英雄无敌5十大变态英雄(魔法门之英雄无敌5英雄最强是谁)

本文目录
- 魔法门之英雄无敌5英雄最强是谁
- 英雄无敌5的最强英雄是谁
- 英雄无敌5各种族选什么英雄好
- 英雄无敌5 亡灵英雄用谁最强
- 英雄无敌3十大变态英雄
- 英雄无敌5东方部落 求各种族最强英雄
- 英雄无敌5兽族选哪个英雄最强
- 英雄无敌5各个种族的最高级兵种哪个最猛,性价比最高各个种族最适合刷图的英雄分别是哪个
魔法门之英雄无敌5英雄最强是谁
圣堂(人族)选杜戈尔最好用,2级远程弓箭兵可以秒杀一切,副手英雄(酒馆)选带弓箭车的那个,把弓箭车给杜戈尔,副手只带一堆农民,给杜格尔当炮灰,这样初期发展很快。按照酒馆 农场 弓箭塔 升级弓箭塔 城镇 兵工厂顺序升级,尽快拿木矿和石头矿, 运气好再捡到几个石头的话,第二周的第一天就可以出盾卫了,只要保护住弓箭手即可。4队农民每队1个送死,打完一仗农民死了,副手的农民补充过来。第二周的第三个人族英雄就送兵给杜戈尔,杜戈尔就可以过界去攻城了。一般这时候电脑的城防还没起来,能迅速秒杀敌人。运气好还能偷到空城。
人族靠杜戈尔可以快速发展,除非偷城,一般先发展经济,第三周能出4000的城,第一个月出天使,钱不够就天使换成骑士,攻城的话第二周或者收掉周边资源,或者攻下一座城,第一个月一般能攻下两座城,主城兵天使、僧侣、弓箭、盾卫升级完成,杜戈尔等级在12-16之间,弓箭手伤害接近5级兵的伤害。这样后面的发展就很顺利了。
技能的话,如果5级前有启蒙术就马上学,升到专家,后期洗掉,英雄能力会强很多。人族的光明魔法用处不大,自带的祝福术就行了,魔法一般不考虑,靠杜戈尔的话,技能选择时考虑出弓弩车技能、连射、三连射和燃烧弹),这样仅仅靠弓箭车就能杀掉对面1到2个7级兵。其他技能优先后勤术、防御术、幸运术。人族幸运术很重要,弓箭手要打出幸运伤害,能秒杀一切。如果你到了后期近身战士多,可以选择破坏魔法、寒冰+那个冻人的技能。威力也很大。
我觉得圣堂还是最好用的,发展速度最快。尤其是难度大的时候,基本上靠农民和盾卫卡位,别让敌人近身,弓箭手就无敌了。后期英雄强,带哪个族的高级兵都厉害,
墓园初期很难,兵死得多,骷髅弓箭的数量起不来,巫妖和吸血鬼数量也不够,一般得第三周才能走出去,墓园后期确实很变态,但一般你的钱也不可能将所有兵都招出来。 墓园的最强英雄不是那个灵魂猎手,而是帐篷技能的,只有他才能初期复活骷髅弓箭兵,在第一周能快速打开局面,快速出吸血鬼。其他的英雄都需要2级魔法塔,出了亡灵复活才好打。
我都是玩史诗难度的,一般可以1挑3,对面3家结盟的。
还有魔法技能,别听那个人乱说,一般选择一个就行了,同时选两个就是傻瓜了,因为你的魔法一轮只能用一回魔法,光明、黑暗、破坏选一个系就行,多选就是浪费,召唤系的用处不大,一般不用。如果是法师类英雄,我宁可选加速魔法的那个能力,也不会同时选两个,其他的技能空格留给辅助类后勤、攻击、防御、幸运才是王道。
学院派,很郁闷的,罗刹妃出手太慢了,而且走的慢,还不会进城墙,走路一次到不了对面后排,等你出手,一般已经中了魔法了,或者被砍过一次了,人家在家里不出来,你敢冲上去吗?随便找个低级兵废掉你的反击,罗刹妃就等着复活了。我觉得罗刹妃还真不如速度快的骑士呢。起码骑士速度快,有先手,还有刺穿技能,而且有个速度+1的宝物就可以直接到对方后排秒杀远程兵。
英雄无敌5的最强英雄是谁
马卡尔——地图上亡灵多就能用骷髅压死对手,但少的话就自己纠结吧女皇——1.0时代最快可以11级就无限训练骑士,还是免费滴~~主动大师的雷拉格——彼消我涨的主动控制矮人的金舌郎君“BUG”的骑兵司令机器流的维托里奥、不朽神医半机器流的精怪大师、塔兰纳奥瑟(别说不认识他)兽人克拉格(级别稍微高点就算是学了终极技能的骑士了)地狱最强少女迪里布 还有很多尚待发掘的人才呢,没有最强的英雄,也没有最强的兵种,只有魔法、英雄以及战术配合,才能达到最强!
英雄无敌5各种族选什么英雄好
帮你分析一下各个英雄的特点吧。圣堂的话艾兰尼,杜戈尔,拉兹罗和爱莲娜分别是1到4级兵种专精,其中杜戈尔和爱莲娜MF能力都很厉害,艾兰尼对经济的贡献比较大。后期英雄的话玫芙,拉特格,克劳斯,玫芙和克劳斯的加点可以完全无视防御偏重进攻,进攻,幸运,甚至可以学习破坏魔法下面的怒火中烧或者寒铁之刃。
地狱本身MF就很厉害,英雄的话探路者效果还行,但是论后期没有圣堂的拉特格厉害,兵种专精的英雄只有格劳尔和耶泽培丝,3级和4级兵的专精。迷惑心智专精那个英雄适合克制法师。 地狱英雄的特性比较偏后期,玛巴斯,内比罗斯的特技后期累积起来很不错哦。奈莫斯应该是前期,然后迪里布其实因为已经被一削再削了,实用性也一般。
法师的话MF比较厉害的,纳克西斯,努尔,哈维兹(这个可以考虑)。哈维兹,拉扎克和纳克西斯是1,3,4级兵种的专精。后期比较厉害的话可以试试纳西尔,然后破坏王前中期也可以。
精灵MF的话奥瑟比较强大,吉尔里恩,奥瑟和于尔辛分别是2,3,5级的专精。后期英雄很多,比如说维恩加尔,安文,还有温丽尔。戴蕾尔是魔法比较强大的英雄,塔兰纳前后期的实用性都不错。
地牢的话英雄的特性大多都与魔法或者魔法值有关。维尚,宇尔沃纳,基特拉和索戈尔分别是1到4级兵种的专精,爱莲娜算是六级的专精,不过索戈尔和爱莲娜的特技不是加攻防,而是加强兵种的特性。伊陪丝特性是魔法值,后期比较有效,塞纳特也是后期,也是魔法值的英雄,不过是耗魔小。
墓园前期MF的实力一般,因为骷髅射手完全就是个半吊子....奥森和卢克雷蒂亚是2和4级兵种的专精,鉴于吸血鬼的核心地位,严重推荐卢克雷蒂亚。迪尔德丽对士气和运气的削弱比较明显,然后佐尔坦是非常强大的后期英雄,特技是魔法封印,对学院和地牢非常好用。拉雯实力一般,配合黑暗魔法的mass weakness。
矮人英雄后期的话可以试试那个节省轮转符文损耗的英雄,俄林也不错,愤怒之锤那个英雄看起来很厉害,实用性不大高。英伽的话可以使用,她符文很全。
兽人的话前期可以选择半人马专精或者先手打击那个英雄,有2,3,5级兵的专精。后期比较强大的英雄是伽茹娜,还有那个可汗之刃。飞龙训练师的实力也不错,但是飞龙不能吸收血怒这一点从很大程度上限制了它的出场和生存能力。
对英雄的选择很大程度上取决于种族兵种的性价比和MF能力,还有随机到各种技能的几率。因为好英雄固然重要,但是能否起来是个大问题。鉴于各族的英雄虽然实力不同,但是加点方向都几乎一样。一般在十周对决的时候决定胜负的都是加点和部队分配的问题。英雄特技占了一个很小的比重。
英雄无敌5 亡灵英雄用谁最强
亡灵最强英雄当然是左耳瘫(佐尔坦),然后……其他的都差不多,和佐尔坦差距较大,相对较好的,嚎叫女迪尔德丽(后期)、瘟疫医师卡斯帕等。
人类最强……很难说,前期当然是杜戈尔、艾莲娜、拉兹罗,尤其前两个,辣子罗新手可能不是很适应。后期的话,克劳斯和拉格特吧,初版本克劳斯有BUG,捅穿天际的骑枪,后面虽然修复了,但仍然强悍,拉格特不用说,后勤特长一向无赖。
地狱,首选毫无疑问迪里布,后期可以考虑格洛克、马巴斯、耐莫斯。地狱开局对新手很不友好。
森林首发奥瑟或者韦恩加尔,论开荒能力奥瑟略强一点,但伟哥的发展能力绝对一骑绝尘,英雄特长实在是……神经病。
术士没哪个好的,毒王(莱托兹)、黑手(维尚)、黄金圣斗士(塞纳特)都是前期强中期开始越来越弱。
魔法师最强海盗(哈维兹),其次纳克西斯(法师特长)、纳西尔(火球特长)。
矮子……很多都强,开局最强英格瓦,后期最强海尔玛(神圣战锤,等级高了一个群体光明法术,全军就好像吃了毒品一样……)。
野蛮人……和矮子一样也是基本都很强,除了地精王和飞龙王。开局可以考虑坦克(坦尔塞克)和人马女(哈戈什),中后期可汗利刃、血饮、砍王(克拉格)等等都非常厉害,而且野蛮人还有个后勤王中王。反正只要不选地精王和飞龙王即可。
英雄无敌3十大变态英雄
《英雄无敌3》十大变态英雄:幻影射手特、魔幻法师特、神速特、后勤特、烈火魔墙特、招魂特、魔法神箭特、防御特、箭术特、进攻特。
1、幻影射手特
除非用地图器,不然在普通对战中,玩家们招不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木精灵和大精灵升级为超强四级单位幻影射手,用了格鲁,整场战役都跟开挂一样。
2、魔幻法师特
屠龙英雄德肯和格鲁一样,属于特殊英雄,玩家们在对战中没法使用。魔幻法师特长的作用,是将人族的僧侣和祭司,塔楼族的法师和大法师,付费升级为六级生物魔幻法师。由于僧侣和法师,对比格鲁的弓箭手和木精灵,招募难度更大,每周生产数量也较少。
3、神速特
由于神速特长作用太过于厉害,玩家们甚至怀疑,姆拉克爵士的头像,其实就是3DO员工中的一人。所有生物速度加1点,就已经很变态了,但是神速特长,居然所有生物速度加2点。因此,在对战中,大脸爵士也被丢到了封禁名单之列。
4、后勤特
作为一款战棋作品,跑的快不快,每日移动力高不高,玩过的玩家们都知道它们的重要性。因此,特长后勤的三位将军德萨,凯琳和耿纳,是玩家们开局选将的不二人选。加上这三位的副技能智慧术,箭术和战术都很强势,因此,很容易就能点出最完美的技能树。
5、烈火魔墙特
能不能用好烈火魔墙魔法,基本上可以判断了你是专业级玩家,或者是一般玩家。露娜之所以强大,就是因为烈火魔墙在她手上,带上几只大波蝶,就可以玩转大部分野怪。开荒速度超快,前期发展超强,可能其它玩家仍在和铁人打交道,露娜就已经出了好几只凤凰。
6、招魂特
两位招魂特艾莎和维德尼娜,大图滚骷髅的速度,超过其它所有墓园将领。只要不在中小地图里,这两位后期带上好几千的骷髅,迎风一刀斩,大批圣龙都要俯首称臣。因为相对于后勤特前中后期都有所作为,招魂特的作用仅局限于大图和超大图。
7、魔法神箭特
元素城之所以被禁用,有一部分缘故,就是因为萨丽尔和露娜两位凤城女将太强。尽管魔法神箭特长在后期作用有所下降,但是在前期扫野和开荒的时候,萨丽尔和露娜就足以分头打下两家强敌。特别是在中小地图里,萨丽尔带上几发魔法神箭,第一周就可以杀到别人老家。
8、防御特
尤其到了超高级别之后,所有的物理攻击,对他们三位所率领的部队都是一点输出,等于免疫了所有物理伤害。但是在普通地图里,玩家们要将防御特升到无敌状态,可能较难。
9、箭术特
拥有箭神之称的欧灵,是塔楼等种族最梦寐的远程神将。到了后期,只要欧灵等级上来了,箭术特长所附加的伤害,将使远程部队增加一倍以上输出。不论开荒,或者后期决战,欧灵手下的部队,都是一支锋芒毕露的强弓硬弩。
10、进攻特
进攻是最好的防守,两大进攻特长悍将,肯洛-哈格和干德鲁,完美地诠释了这一理论。最简单粗暴的进攻,往往就是对敌人最致命一击的战法。和防御特一样,到了高级之后,进攻特所带来的攻击加持,一刀可以带来两刀,三刀,甚至四刀的伤害。
英雄无敌5东方部落 求各种族最强英雄
5代一种族打不同族有变化的,没有最强的打法。
对兽人当然用织天使,织天使伤害50-75给加上高级祝福,伤害75,大天使最高50,而且织天使有惩戒之剑,让老农冲上去送死,惩戒的威力就出来了。
对方伤你多少血他就被惩戒杀多少血,这个例子也就是对方英雄魔法不强不多时用织天使,对方是暗黑专家千万别用织天使。
英雄首选骑兵司兵克劳斯,次选弩车男,若光明暗黑双专家又有入神不妨试试狮鹫女疯狂俯冲也是很有趣的,用射手司令肯定对方狂修暗黑来压制你了。
只说常规打法,人族就骑兵流或弩兵流了,东方部落里弩兵流被削弱,因为每周训练兵数有限制,所以建议用骑兵流。
设计背景
3DO倒闭后,英雄无敌系列花落Ubisoft手中,之后UBI授权了拥有丰富的策略游戏开发经验的俄国游戏开发商NivalInteractive开发H5,任命FabriceCambounet为制作人。
游戏采用全3D制作,采用改良过后的寂静风暴引擎,初接触的人对视角可能会不习惯,不过久了就习惯了。
游戏更像H3,甚至有人认为H5是H3的3D复刻版,其实H5也有H5的创新,不过也有一些像H4的地方。游戏采用了对战向设计,所以比如像宝物的效果上就会显得不是很强大。
英雄无敌5兽族选哪个英雄最强
哈戈什(Haggash):半人马特长,前期发展非常容易。哈戈什的半人马不但可以打近战兵,飞兵,快速兵,包括低级远程部队也可以下,血怒支持下损失很小。英雄等级高了之后就是一队射手走天下了。把兵交给副英雄发展也很方便。自带进攻技能也不错。这应该是首选英雄。
坦尔赛克(Telsek):斗士特长。这个特长其实比较烂,自己不带半人马也不好,不过战争机械技能弥补了这一切。以目前的技术水平,前期单凭部队的mf能力毕竟还是有限。用Telsek就是要以最快速度升级战争机械技能,因为之所以选择他主要就是为了快速解决一些前期很头疼的敌人,比如神秘谷守关卡的敌人。但他既不擅长后期,也不适合多线。此外前期要攒地精的话就非得用他不可。
科尔汉(Kilghan):自带领导术和弹药车对前期还是有一定帮助。
伽如娜(Garuna):自带箭术,很快可以出燃烧箭,之后虽然没有战争机械技能,也可以买一架弩车来帮助mf,即使最高难度mf肉搏部队也没有太大问题。当然要减少损失的话最好还是继续学战争机械。Garuna和Telsek是很好的英雄组合,Haggash和Kilghan也是,主要是省了买机械的钱了。
哥沙克(Gorshak):优点在于初始只有血怒技能。这样发展起来选择的余地比较大一点。比如要是实在不想学进攻技能(前面几个英雄几乎都自带进攻),那就用他。
克拉格(Kragh):如果你喜欢用英雄攻击的话,就用他好了。他自带的特技看起来好像很废柴,其实未必。到后期的话每次触发强力打击有60%概率杀2个7级兵,40%概率杀4个7级,而且减10%atb,其实还是挺厉害的。前面提过用领主和半人马配合,再由撒满加速,三下五除二就把对方的龙或者天使什么的杀光了。而连续的眩晕打击效果也和减速相当了。
厄格特(Urghat):优点就是跑得快了,跑得快自然有好处。不过高难度下没法mf的话跑的再快也未必有用。
库如汉特(Kuruhat):实在看不出干吗要用这个家伙。所谓的飞龙训练师前期固然没用,就算后期也就是加个几百hp而已。自带防御可能很快出全体保卫反而没威力。全体保卫这个技能是越晚出效果越好的。
英雄无敌5各个种族的最高级兵种哪个最猛,性价比最高各个种族最适合刷图的英雄分别是哪个
鬼龙最猛,挺厉害的,而且超便宜,虽然血薄点天使、黑龙、泰坦巨人太贵了翡翠龙也比较好,不过只是土系免疫,一出来就被秒杀恶魔还可以,个人不太喜欢用恶魔。所以还是推荐鬼龙英雄:奥瑟(Ossir)
狩猎大师(Master of the Hunt)
英雄每升2级,所带领的猎手、猎手头领和秘箭手攻击力、防御力各增加1(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
初始技能:初级复仇者,初级幸运,抗魔
初始兵力:9-12猎手
魔法与战争机器:无
森林主力首发,自带9-12个猎手无疑是他最大的优势,这使得奥瑟在低城建或者没有3级兵营的地图上,成为了森林首发的最热门英雄,自带技能也不错,幸运是森林15%概率的技能,这样奥瑟憋技能的能力将比其他森林英雄要强一点。在射手特长和幸运的配合下,初期mf能力相当的强,可以说森林有奥瑟,发展速度就有保障。缺点是射手血太薄,奥瑟经常会面临白板特技的尴尬处境。
基本定位:首发主力
韦恩加尔(Wyngaal)
敏捷打击者(Swift Striker)
英雄每升1级,所带领生物在战斗开始时的行动条进度提前1%。叠加在初始atb值上。
初始技能:初级复仇者,初级进攻,战术
初始兵力:10-14花精,5-7剑舞,0-2猎手
魔法与战争机器:无
森林3大宝之一,韦恩不如奥瑟的地方只有初始兵力,这使得在MV这种初始城建低,又没有野外3级兵营,接触点又早的地图上,首发竞争不过奥瑟,其他情况下,韦恩都应该是毫无疑问的首发主力,当然小图首发奥瑟,酒馆出现韦恩的话,想也不要想,直接换韦恩主力吧。除了其变态的特技,韦恩在mf上远程上也独具优势,开局就直接奔敏捷光环去吧,加上自带的战术直接压制底线的小体积射手,有15主动的花妖开路配合mj变态的攻击力,几乎不用担心mf远程会失手,还没出敏捷光环时也能下人马,下坟尸巫。当然如果你拥有无敌的rp,开局就找到速度鞋。。。
基本定位:首发主力
圣堂就很多了,不过取决于地图/资源/你的战术:
1.杜戈尔(Dougal):射手司令,一流的力量英雄,自带21-27弓箭手,是开局速度最快,最稳定的英雄之一,初始技能攻击+箭术,进一步提升开局的远程能力,出燃烧箭也很方便;
2.维托利奥(Vittorio):攻城技师(不仅仅是弩车特长,对投石车的准确度也有提升,不过不重要),同样是开局的王道,高A弩车杀伤力惊人;
3.拉兹罗(Lazlo):步兵特长,步兵是标准的肉盾,拉兹罗能早早学到机器的话,带步兵mf速度也很快,不过要rp,带来的大量部队是开局不顺利的情况下强取一些战略要素的有力助力,大规模作战步兵司令的红步是一支残局之王;
4.艾莲娜(Irina):狮鹫训师,很有特点的英雄,低级狮鹫也可以俯冲,在城建相对较高的图上,开局大有裨益,狮鹫是高素质的兵种,因此49女在大规模的决战也很不错
5.埃兰妮(Ellaine):民心所向,抱窝下蛋型的英雄,带领的农民攻防也许比较好看,但农民终归是农民......
6.克劳斯(Klaus):骑兵统帅,适合大规模战斗的英雄,开局能出机械倒也可以发展,自带进攻方便出燃烧箭,否则要用的话还是让高级部队带着升级吧
7.拉特格(Rutger):后勤三霸之一,实力取决于使用者的想象力
8.枚芙(Maeve):风舞者,特技一看就是决战向的,事实上也是开局最困难的,3系主技能却不包括光明或机械,导致作为开局主力的话发展会偏慢

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