真三国无双7最变态武器属性(真三国无双7:猛将传-技能武器属性选择详细心得)

:暂无数据 2026-06-21 06:00:01 :0

真三国无双7最变态武器属性(真三国无双7:猛将传-技能武器属性选择详细心得)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于真三国无双7最变态武器属性,真三国无双7:猛将传-技能武器属性选择详细心得这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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真三国无双7:猛将传-技能武器属性选择详细心得


割了一星期的草了,看到论坛上攻略贴比较少,很多人求助武器属性搭配。所以发下个人的心得,可以让新手有个参考。
不常用的武器属性我直接略过了哈。说下现在大家常用的属性。
技能选择方面:
连击:随连击数增加而显著提升伤害,貌似上了六七十连击最高能有50%的加成,然后封顶。
神速:大幅提升攻击速度、缩短蓄力时间。(除了某些攻击速度太快的,或者你觉得太快不习惯的武将不装,其实游链斗除了飞镖都可以装。)
评价:百搭属性,格子有空就装一个吧。
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猛攻:攻击力+20%,防御力-10%
评价:究极难度还是算了吧。低难度貌似不差这点攻击,反正我是箜篌马战刷钱装了这个,其他都没装。
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咆哮:击破敌人时回复少量无双
战吼:击破敌人时回复少量觉醒
评价:还有两个叫啥顿悟和高扬啥来着,命中回复无双和觉醒槽的,效果没这两个好。我一般不会装两个,毕竟一共就六个槽。靠无双或者觉醒吃饭的武将酌情装上面一到两个。
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乱击:乱舞威力x1.5
激昂:乱舞威力x1.2,带火炎效果
评价:有些武将无双特别强大,可以装一下,另外可以副武器装,装备无双清场的时候切过来放无双。
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旋风:当且仅当敌人处于防御时,发动比例扣血。只出伤害而不破防。(究极难度AI防御很积极,发动效果,扣血倒是真心不少,我觉得打多了,大家应该会慢慢学会绕后打背破防啥的,所以也就见面发动一次了,对小兵基本没用。我个人觉得一般般,玩属性流可以装一装。)
斩击:一定几率发动比例扣血。有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵。究极难度很有用,其他难度一般般哈,因为基本上两三刀砍死了,来不及触发。(推荐指数比旋风和雷击高。)
雷击:仅限地面目标。一定几率发动比例神磨扣血,有机会造成气绝。可能会被引雷效果覆盖,是可能。另外浮空会导致伤害减少,所以雷击这属性效果其实不咋地,个人不推荐。
以上三个属性需要发动属性攻击才能发动,大部分武将的连击的最后一下,比如云妹的C4。当然有些武将有多段属性,这个以后讨论。
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引爆:附加一定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数,但增加蓄气速度。在属性伤害判定有效期间,引爆会同步带上属性,从而提高实际属性触发率。
引雷:附加伤害比诱爆更高,但没有溅射。其余性质和诱爆类似,且二者效果可以叠加。
评价:此二项属性普攻就会触发,相当好用,大部分武将的百搭属性。
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凯歌:击破敌人时回复少唤笑量体力
评价:挺好用的属性,新手推荐人人都带,或者副武器带一个。貌似究极很容易被秒,我看视频里高手下究极是不怎么带。
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暴风:与击破数成正比提升攻击力(每100人提升4%,测试结果在22楼)。适合击破数可轻易上500的关卡。
烈火:部分C技(实际上是任何属性招式,不限于C技)打飞的敌人,落地会引发爆炸(无威力)并弹回。有利控场和连招,适合以大范围属性攻击为主力的角色。
迅雷:跑动中不会被普通攻击打硬直。
彗星:延长部分C技的吹飞距离。
百花:VC buff时间从7秒延长至14秒
(以上几个属性因为我还没打挑战模式,没用过,暂时不评价。)
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综上所述:
靠蓄力攻击和多段属性吃饭的武将推荐:斩击、引雷、引爆、连击、神速。(最后一个可选旋风或者凯歌)
无双威力特别强的武将推荐:咆哮、乱击、激昂、神速、连击、引爆。(一般这把武器我用作副武器)
如果靠觉醒和觉醒无双吃饭的武将,推荐:战吼、引雷、引爆、连击、神速。(最后一个可选顿悟,另外马战为主的武将也可以这么配,最后一个推荐选择猛攻。)
武将技能选择方面:
攻击高扬:加攻击嘛,全部都有加成。我是必带的。
无双奔流,觉醒奔流:看情况吧,靠无双和觉醒吃饭的武将选一个到两个带带。马战为主的我会带觉醒奔流。
龙腾虎跃:加攻击范围的。首先对弓箭这些远程武器无效。对赵云吕布这种长武器的比较明显,但是吕布经常靠斗气震人,抓人,这些是无效的。具体情况具体对待吧。个人不是非常推荐。云妹我倒是会带,如果以后我写每个武将的单独攻略会挨个讨论这个技能对该武将的契合度。
战庭欢呼:提高掉落率 不仅获得BUFF还有回血等。究极难度下,有些靠无双吃饭的人带了,有奇效。满地酒坛子。
另一个两个技能,一个加对武将伤害的,一个是叫暴击伤害的。看起来挺美,实战效果一般。以上几个技能不喜欢的话,可以用这两个替补一下。
等繁中出来我慢慢割,有人有兴趣的话,我可能会出每一个武将的单独攻略。现在自己还没玩透呢,就算了。

真三国无双7最变态武器属性

王元姬的武器
关于真三国无双7最变态武器,其实个人认为是王元姬的武器,也就是那个飞镖,很多人在用过以后都表示不太好用,虽然说这个武器打人不会出现硬直,但是当你给这个武器加上技能以后,你就会发现十分变态了。比如说加入雷和爆炸以后,不仅打人出现硬直,配合技能还可以打出非常变得的效果,而且属于超远距离武器,觉醒速度又很快,简直是新手必备的最强武器。
关卡林的武器
另外,关卡林的武器也是十分变态的,形状是一个双头锤,看起来平平无奇,不过只要你选择蓄力攻击,然后不停的围绕自己旋转几圈,你就会发现武器会带上很多个属性攻击,这些攻击打出去,基本上伤害直接爆炸,没有几个敌人能够扛住完整的所有攻击。

真三国无双7武器属性表详细讲解

《真三国无双7》武器属性表详细讲裤陆和解:
真三国无双7中像荆棘、胡盯方圆、狂乱悉举等等这样的武器中都蕴含着各种属性。还想不想知道其他武器的属性呢?那就来看一下本文所提供的信息。
真三国无双7武器属性表
:

真三国无双7-推荐好用武器心得总结


我来总结一下几把比较好用的武器,适合想要玩高难度,刷S关,刷赤兔的人的需要。
NO1.飞镖、王元姬的武器。
这武器很多人用过之后可能发现比较不好用。
为什么呢?因为这个武器打人是没有硬直的。在高难度打人没有硬直是非常危险的事。
但是当这个武器给附上“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能之后(要想给武器附自己想要的技能,需要玩将星模式,把里面的武器店升到最高级就行了),就瞬间变成另外一种武器了。
“引雷”“引爆”可以是你打人变得有硬直,配合“旋风”秒杀一切敢防御敌人。
远距离武器,高安全性,蓄无双觉醒的速度都是非常快。
一直就是普攻普攻到底,或者是用C6秒杀人的无脑武器。
非常适合新手使用。
NO2.双头锤、关卡林的武器。
不得不说我非常喜欢新作的这个新人物,很有特色。
最主要是这个人物有个隐藏的彩蛋。
关卡林的武器C5以及C6的最后一击,就是按蓄力攻击的时候,你可以旋转摇杆(键盘党哭了),用锤子围着自己旋转几圈,多段属性。
其中C6的旋转范围超级大,还有最后一击的所发出的旋风距离超远(需要先用C4的EX加BUFF才行),再加上武器的“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能,所转之处寸草不生。
即使没有“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能,攻击力依然很大。
非常有意思的武器。
NO3.方天画戟、小强的武器
这个武器可以说是前期开荒用的武器了。
最好是两把方天画戟一起上,不断用易武给自己加BUFF。
这个BUFF太暴力了,加了超高的攻速以及攻击力,然后就可以一直割了。
BUFF没有了之后继续易武,而且易武的时候打中的敌人可造成极大的硬直也是很不错的。
并不需要武器有什么好技能就行了,那把攻击力高就用那把就行。
很简单很暴力。
不过打高难度的话会有些危险。
NO4.螺旋枪、邓艾的武器
各种C技破敌人的水晶,即使是高难度也是非常轻易。
连击+神速+猛攻+引雷+斩击+引爆,你只要骑着马用C技就行了,最高难度也是直接是秒杀敌将的。
非常适合将星模式的连战速攻了。
NO5.箜篌、蔡文姬的武器
连击+相扬(用两把相同属性的武器)+战吼+引爆+引雷+猛攻。
武器有了上述的技能之后,你只要骑着马普攻就行了,这是全方位的攻击,非常安全,刷兵一流,而且超容易蓄无双觉醒。
遇到克你的武器的时候,直接开觉醒打就行了。
最好跟配合螺旋枪使用,速攻超快。。。

真三国无双7猛将传武器属性测试分析详解

   《真三国无双7:猛将传》游戏中每个武器分别有各自不同的特色,武器的属性要根据人物攻击判定和范围以及关卡难度而定。下面为大家带来玩家分享的武器属性测试分析详解,以供玩家们参考。

   能力强化系: 狂乱、猛攻、铁壁、乱击、连击、神速、相扬、相坚、激昂、突风

   额外伤害系: 火炎、雷击、旋风、斩击、病毒、闪光、诱爆、诱雷

   防御系: 荆棘、爆花、雷花、裂帛、方圆、顽强

   干扰系: 冰结、怯懦、气绝、蜗牛

   续战系: 治愈、高扬、开眼、凯歌、咆哮、胜哄

   其他: 连锁、疾走、背水、忍耐、脱兔、小槌

   以下照顺序解说:

   能力强化系

   狂乱

   很好理解,就是血越少越强,但是想要效果明显就势必得等到橘血甚至是红血。

   而且底力战法效果还比不上猛攻,再加上发动条件跟凯歌效果是冲突的,一般不会考虑。

   猛攻

   强化效果很明显,而且对所有招式都适用,

   比较令人担心的防御下降,经个人跑修罗素材战的观察……没什么差XD。

   放心的装上去吧!

   铁壁

   意外的没啥效果……无论是防御增加还是攻击减少。

   个人的测试环境是Lv98银屏in修罗素材一回战。

   敌我双方的攻击力都很够,理论上不该会是这种结果吧?

   姑且把他丢到垃圾属性了…

   乱击

   强化无双威力,实用性视武将而定。

  效果的话,目测跟同等级猛攻差不多。

   连击

   感觉有些鸡肋,就算是很好飙段数的镖也看不太出它的效果。

   再说秒杀属性才是主流,搞不好他还没发挥效果人就死了。

   神速

   效果同OR2的神速,普攻C技都有用,所有武器均受用的泛用属性。

   相扬

   强化幅度跟猛攻有得拼,但是由于天地人系统,两把同属性武器的风险远高于猛攻。

   跟6代的究极武艺完全是两码子事…

   除非有把握完全无视天地人,否则不要轻易尝试。

   话说装了猛攻+相扬的吕布会是怎样的怪物呢。知陆

   相坚

   跟铁壁一样的悲剧…效果看不出来…

   提升防御竖拍的属性是怎么了?

   激昂

   意义跟乱击差不多,实用性一样视武将而定。

   突风

   老实说我一直搞不懂它的意思。

   到底是提升"吹飞技本身的威力。

   还是"被吹飞的人撞到的伤害"?

   前者已经用最会吹飞的弩测试过,几乎没差…

   但如果是后者的话就更蠢了。

   总之还是无视。

   额外伤害系

   火炎

   一路走来始终如一的鸡肋属性。

   6猛有好转过,7代再次回归废物之列。

   LV9的火炎烧一次大概就两下普攻的程度。

   但是,尽管如此,比他还废的属性居然还不少。

   恭喜它终于脱离最废属性之列www。

   火炎:我应该高兴吗?

   特效同6代红色保温膜。

   雷击

   个人感想就是弱化版的斩击。

   一样要特定C技才有机率发动,但无法秒杀小兵。

   但如果他出现在你觉得不错的武器,还是可以留着用。

   毕竟属性不是肯凹就有…

   特效同6代是一道闪电。

   旋风

   无视防御,100%发动,又是比例爆血,OP程度相信不用再多说。

   6代已经很肤浅了,想不到7代居然能再超越…

   一个旋风就抵得过前作二刀属性,这样风斩不能并存的设定有用吗?

   特效同6代是绿色轨迹。

   斩击

   虽然这次改成机率性发动,但只要中一次就是大损伤。

   所以多段属性技依然笑笑。

   当然,整体还是比不上旋风。

   特效同6代黑红色轨迹。

   病毒

   除了把对方变成半兽人以外,我看不到任何额外伤害…

   唯一的效果就是用来解守破离心得吧。

   特效是染绿外加小绿泡。

   闪光

   目前为止最扯的属性,不只额伤,我连发动特效都看不到,这个属性真的有用吗?

   我用细剑C1》C3》C1》C3的无限段砍了老半天,什么毛都测不出来。

   如果有人知道详细效果就麻烦一下,这个我真的没辙。

   诱爆、诱雷余猛羡

   性质差不多就放在一起。

   两者都是普攻就支援,伤害不算高,但能波及周围。

   在人海中很好用,配合高段数武器更是爽。

   另外这两个属性本身都有段数,所以能间接提升集无双觉醒的速度。

   也会赋予硬直,所以能弥补镖打不动人的问题,诱爆10+诱雷10几乎是澈底解决了。

   诱爆的特效跟OR2不同是金色闪光,诱雷则是跟雷击一样。  

   防御系

   荆棘

   被攻击时会出现一个金色球体反击。

   虽然说明是反弹伤害,但其实有跟没有一样。

   他最大的价值在于反击时也能赋予硬直,而且发动率是100%。

   等于所有人都被限制只能摸你一下。

   所以实际上是非常无耻的强迫断招机制,对武将战非常强势。

   爆花、雷花

   性质差不多放在一起。

   同上也是被攻击时会出现反击特效,可以理解成反击版的诱爆、诱雷。

   一样也会赋予硬直,但是发动率跟荆棘比起来差多了。

   就算是爆花10+雷花10,完全不发动的情形也是所在多有。

   可以直接想成弱化版的荆棘。

   裂帛

   受身时会发出周身冲击波震飞敌人。

   效果算明显,但是等你能受身的时候,通常离敌人已有一段距离。

   除非落点也有敌人,否则意义不大。

   另外,有些武器似乎无法发动这属性。

   我用弩受身了好几次,就是没有那该死的冲击波,估计是BUG。

   方圆

   真三七的防御其实不常用到,防了大概也是被C1打掉。

   再说这次大家都在拼火力,防御只是拖台钱而已。

   所以忘了它吧~

   顽强

   属性说明写得很清楚,不会被"崩防"。

   所以"无视防御"的招式就算有顽强仍然是挡不住的。

   至于无视防御的招式有那些呢?。

   像大众脸常用的C1就是……

   这什么跟什么啊!

   干扰系

   冰结

   跟之前没啥变,用旧有的观念看这属性就可以了。

   怯懦

   普攻就有机会发动。

   对小兵的效果是类似真三五被奇袭的状态。

   武将则是会慢慢后退远离你。

   气绝

   普攻就有机会发动。

   效果同一般的C3晕眩。

   蜗牛

   普攻就有机会发动。

   让敌人的所有动作变慢,包含从被击飞到落地为止,所以对连段有加分作用。

   而且对空中的敌人也能发动,个人认为是上述三种当中最实用的。

   续战系

   治愈、高扬、开眼

   同为段数回复就放在一起。

   理论上适用于高段低伤的武器,但是这观念对治愈行不通。

   就算是高段数代表之一的镖,治愈的回复力还是比不上凯歌。

   所以补血的首选就变成唯一凯歌。

   至于治愈如果刚好出现在不错的武器,就凑合着用吧~

   凯歌、咆哮、胜哄

   同为击破回复就放在一起。

   理论上适用于低段高伤的武器。

   只有凯歌是所有武器都通用。

   值得一提的是咆哮在无双发动中也有效果。

   所以常常会看到无双放完,又快要多一格了XD。

   最后补一下特效,六种都是在自身出现漩涡状气流。

   补血是绿色,无双是黄色,觉醒是橘色。

   其他

   连锁

   要说这次段数的作用。

   无非就是练白刃一闪、将星任务、搭配连击使用。

   第一个只要100段,无压力。

   第二个可以无视。

   第三个…你以为想搭配就搭配吗?

   总之非常没有存在感。

   疾走

   先不说这次马很好用。

   光是装个技能或放个觉醒,道具就掉满地了。

   完全用不着。

   背水、忍耐、脱兔

   同为救急工具就放一起。

   精华区的翻译其实不太完全。

   不只要红血,必须在红血并且"倒地"之后"起身"才会发动。

   打趴在地的情况本来就少了,而且似乎受个身就不会发动,实用性可想而知。

   小槌

   第一,赚钱请爱用设施。

   第二,会防御的敌人几乎都出现在修罗,谁还跟你慢慢敲。

   连测都不想测了。

真三国无双7猛将传武器性质

真三国无双7猛将传武器分为天、地、人三种性质,这三种性质对敌是有所谓的克制和被克制效果,切换好属性的武器可以更加轻松的打败敌将,克制效果为天克地、地克人、人克天。

相关介绍:

每一个武器模组都会有三种不同基本属性的武器存在。各属性之间形成三相克的优劣关系。

当三相克关系处优势时即可发动进行追击的旋风连击,处劣势时则可发动进行一发逆转的易武反击。

劣势时敌武将头上会出现“!”号,此时将产生攻击无法使对方后仰,对方会对玩家使出旋风连击等种种劣等条件。

扩展资料

《真三国无双7:猛将传》游戏中每个武器分别有各自不同的特色,武器的属性要根据人物攻击判定和范围以及关卡难度而定。同时与武器相生相克有关的新系统“暴风冲击”和“吹飞反击”追加。该作中收录了需要复杂操作来完成的动作,提升了游戏的可操作性。

武器的附加属性存在等级概念,等级越高效果越高。加亮字体属性没有等级概念。猛将传独有属性暴风到烈火通过挑战模式获得,斧钺以后的通过将星压制区域获得,献帝给予。其中部分可以以一定机率在将星模式武器铺用武器素材将两把“白板一圈武器”合成锻炼获得。以下是装备的属性表。

真三国无双7武器属性表、武器属性讲解

真三国无双7武器属性表、武器属性讲解:
武器中蕴含各种属性,例如荆棘、方圆、狂乱等等具体这些属性有什么作用呢?来看看吧。
武器属性表
​

真三国无双7帝国武器属性效果大全


俗话说英雄配宝剑,真三国无双7帝国作为一款无双割草类游戏,我们最首先需要做的就是帮武将找到一把趁手的神兵利器与绝世名驹,之后才能冲进敌人杀个痛快。那么大家知道真三国无双7帝国有哪些武器吗?这些武器的属性如何呢?如果你对此不甚了解的话,不如就来看下深空高玩整理的真三国无双7帝国武器属性效果吧!
真三国无双7帝国武器属性效果大全:
名称效果荆棘将受到的一部分伤害返回给对方方圆可防御来自后方的攻击狂乱体力越少攻击力越高猛攻攻击力上升,防御力下降铁壁防御力上升,攻击力下降乱击无双乱舞威力上升连击连续攻击威力上升神速攻击速度上升连锁降低连段难度火炎使出火焰造成追加伤害冰结一定几率下冻结敌人雷击使出雷造成追加伤害旋风对防御中的敌人造成比例伤害斩击造成一定的伤害,同时在一定几率下一击打倒敌人病毒使出毒造成追加伤害闪光造成一定的伤害后敌方爆炸疾走敌方掉落__天靴治愈攻击时回复体力高扬攻击时大量积蓄无双槽开眼攻击时大量积蓄觉醒槽引爆攻击时产生冲击波引雷攻击时产生雷爆花承受伤害时一定几率下产生冲击波雷花承受伤害时一定几率下产生雷背水濒死起身后攻击力2倍忍耐濒死起身后防御力2倍脱兔濒死起身后移动速度上升裂帛受身成功时发出气合波,对敌人造成伤害相扬2把装备武器的相克属性相同时攻击力上升相坚2把装备武器的相克属性相同时防御力上升怯懦攻击一定几率下使敌人陷入恐慌状态气绝攻击一定几率下使敌人无法行动蜗牛攻击一定几率下使敌人动作迟缓凯歌击破敌人时回复体力咆哮击破敌人时大量积蓄无双槽胜哄击破敌人时大量积蓄觉醒槽小槌攻击防御中的敌人时掉落金钱激昂无双乱舞固定为真无双乱舞顽强不会被崩防突风提高对被卷入吹飞的敌人所造成的伤害暴风击破数越高攻击力越高彗星加长吹飞距离迅雷移动中不会被攻击打断百花加长VC后的强化时间烈火被吹飞的敌人引发爆炸席卷周围斧钺每击破50人获得一次战神之斧的效果铠袖每击破50人获得一次战神之_的效果战靴每击破50人获得一次战神之靴的效果罗刹体力下降,击破敌人进入强化状态煌武根据周围的己方武将数量对攻击力进行加成

真三国无双7每个武器在不改造的情况下,最高攻击力分别是多少,有数据吗

最高是吕布方天戟79,锻造到极限是89每把武器锻造到极限都是攻击力+10(四级及以下武器会有浮动,以鉴赏室查得的攻击力为准)

关于真三国无双7最变态武器属性和真三国无双7:猛将传-技能武器属性选择详细心得的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

真三国无双7最变态武器属性(真三国无双7:猛将传-技能武器属性选择详细心得)

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