fate stay night(fatestay night 有几部叫什么)

本文目录
- fatestay night 有几部叫什么
- fate stay night 是什么意思
- fate stay night 第三条线路(HF)该怎么进入啊
- 求fate stay night psp汉化版的攻略
- fate stay night 这游戏 攻略 路线 必须逐个攻略的吗
- fate hollow ataraxia攻略
- 关于FATE STAY NIGHT游戏的三条线,请教高手
- 求Fate/stay night+fate hollow ataraxia【中文】攻略
- Fate/ stay night观看顺序
- fate stay night中有那几个职业详细说明~~
fatestay night 有几部叫什么
到目前为止,fate系列TV版共有四部,剧场版一部。
可以按照播送时间顺序观看
fate stay night saber线(2006)
fate stay night UBW凛线剧场版(2010)
fate zero(2012)
fate stay night UBW 凛线TV版第一季(2014)
fate stay night UBW 凛线TV版第二季(2015年四月)
或者是动画时间顺序观看
《Fate Zero》
《Fate stay night》saber线2006版
《Fate stay night UBW》剧场版
《Fate stay night UBW》2014TV版第一季
《Fate stay night UBW》2015TV版第二季
fate stay night 是什么意思
有多种翻译,Fate就是命运的意思,Stay night翻译的就比较多了守护夜和长夜都可以。不过一般的Fate迷都不会去理解它的翻译,就直呼Fate
fate stay night 第三条线路(HF)该怎么进入啊
由于LZ没有说明您的游戏进度如何,所以在下只好从头开始讲了...(其实我也不想废话啊...- -|||)
首先要说明的是,fate的第三条线是必须先把游戏的第一条线fate线和第二条线UBW线都穿了之后才会出现的.
所以,请在游戏的EXTRA里面的GALLY中查看您的完成度:
从左往右看第一个是fate线的ENDING,能够显示出来就是fate线已经OK了,可以进入UBW线了;
第二三个是UBW线的ENDING,能够显示出来一个就是UBW线已经OK了,可以进入HF线了.
附一,fate游戏全ENDING名称(可以拿来对照GALLY里面的):
⒈fate:梦の続き
⒉Unlimited Blade Works:Brilliant Years & sunny day
⒊Heavens Feel:春に帰る & 樱の梦
附二,HF线攻略:
◆ 间桐 桜 ◆
◇ Heavens Feel ◇
一日目 「1.桜の手伝いをしに行こう。」
「2.アルバイトに行こう。」
「1.桜を送っていく。」
二日目 「2.桜も来るし、もう一品加えよう。」
「2.桜が気にかかる。」
三日目 「2.———戦う。」
(「1.……封印を破弃する」
→BADEND1)
「2.セイバーを助ける……!」
(「1.远坂を连れて逃げる……!」
→BADEND2)
四日目 「2.新都へ」
五日目 「1.桜の事を相谈する。」
「1.俺は嫌いじゃないぞ。」
「2.自分で言う。」
「1.様子を见に行ってみようか……?」
六日目 「2.なんとか误魔化す。」
「1.外に买い物に行こう。」
(※「3.食后はまったりテレビである。」
→END25‧26路线)
「2.我慢する。」
「3.……いや、桜が心配だ。」
七日目 「2.谢罪を込めて言うコトを闻く。」
(「1・3」是别的CG)
八日目 「1.柳洞寺を调べよう。」
「1.セイバーを信じて待つ……!」
(「2.臓砚に斩りかかる……!」
→DEADEND27)
九日目 「3.爷さんの余裕だった、とか?」
「2.俺一人じゃダメだ。远坂の手を借りないと。」
(「1.……いや、これは自分ひとりの问题だ。」
→DEADEND28)
「1.はい。」
「1.はい。」
「1.するか!」
(「2.……仕方ない。」→「1」→「2」
→BADEND31)
「1.いや、これ以上桜をひとりにさせられない。」
「1.远坂の手を引いて―――」
(「2.目を瞑って、ライダーに斩りかかる―――」
→DEADEND29)
「2.桜の味方になりたいんだ。」
(「1.……正义の味方を、张り通す。」
→BADEND30)
十日目 「3.それよりライダー、ごはんは?」
「2.急いで様子を见に行くべきだ。」
(「1.……この场に残るべきだ。」
→BADEND32)
「2.イリヤを守りきる……!」
(「1.远坂を连れ戻す……!」
→DEADEND33)
「2.イリヤ、かな?」
「2.解かない。」
十一日目 「3.いや、桜の见舞いを优先しよう。 」
十二日目 「1.……首を縦に振った。」
十三日目 「1.受ける。」
(「2.受けない。」→DEADEND34)
「2.……それだけは、出来ない。」
(「1.この手に、かける。」→DEADEND35)
十四日目 「1.急いでうちに戻る。」
十五日目 「1.桜を助ける。イリヤを连れ戻す。」
(「2.俺たちの负けだ。」→BADEND36)
「2.颔く。」
(「1.断る。」→DEADEND37)
「1~3.イリヤを连れ戻す。」
「3.……いつかの答えを、口にする。」
(「1・2」→END38)
「3.『最后まで桜の味方か』」
(「1・2」→END38)
一六日目
「1.セイバーと打ち合う……!」
→DEADEND39
「2.次の投影……!」
→Normal End路线
「3.まだ机会を待つ……!」
→True End路线。如下。
「2.……この腕を振り下ろす。」
(「1.……セイバーを助ける。」
→BADEND40)
※以下要经历一次True End后才有
「1.行う。」
→Normal End路线
「2.……いいのか、それで。」
→True End。
epilogue
■□ True End - 春に帰る □■
6 回复:帮玩Fate/stay night 的贴下全路线攻略 吧 需要的进来(ZT)
◇◆25‧26END路线◆◇
六日目 「3.食后はまったりテレビである。」
「1.慎二を殴る。」
「1.新都を巡回する。」
→DEADEND25
「3.……いや、桜が心配だ。」
→BADEND26
◇◆樱Normal End路线◆◇
十六日目 「2.次の投影……!」
「2.……この腕を振り下ろす。」
epilogue
■□ Normal End - 樱の梦 □■
◇◆樱Normal End路线◆◇
十六日目 「1.行う。」
epilogue
■□ Normal End - 樱の梦 □■
祝你玩得开心~~~ ^ _ ^
求fate stay night psp汉化版的攻略
ate线(Saber线)
=================================================================================
“2.去完成每天固定的修炼。”
“2.去打工吧。”
“2.和藤姐玩。”
“2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.那么从正题开始。”
“1.……了解,联手吧。”
“1.Saber是哪里的英雄呢?”
“1.往远阪等候的地方去。”
“3.关于Berserker。”
“1.和Rider说话。”
“2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3)
“1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”
“1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】
“1.直接回卫宫宅。”
“1.藤姐,土产呢?”
“1.去叫远阪。”
“1.没有阻止的必要……!”
“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)
“2.赶往Saber身边。”
“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)
“2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”
“1.在意Saber。”
“1.用弓掩护……!”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“1.把伊莉雅藏起来。”
“1.好、来吃午餐吧。”
“1.更详细地问投影魔术。”
“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)
“2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12)
“1.……尽管如此、远坂。”
“3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14)
“3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14)
结局:Fate线True End——梦的延续 【读取SAVE1】
“2.猴子也懂的必杀剑。”
“2.往公园去。”
“3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”
“2.乖乖等着。”
“2.自己无法防御……!”
“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)
“1.追赶慎二。”
“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)
“3.………………那么床之类的如何?”
“2.在意远坂。”
“2.———那样做又能如何?”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“2.交给教会。”
“3.———不行的说。今天绝食的说。”
“3.沉默是美德。”
“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)
“2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12)
=================================================================================
Unlimited Blade Works线(远坂凛线)
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“2.去完成每天固定的修炼。”
“1.帮学生会忙吧。”
“2.和藤姐玩。”
“1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15)
“2.带Saber回去。”
“3.带Saber参观学校。”
“1.去看Saber的样子。”
“2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16)
“2.对远坂认输可以吗……?”
“3.把刺进右手的‘钉子’拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17)
“1.无法断定。”
“1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。”
“1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。”
“2.用令咒把Saber叫来。”
“2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18)
“1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。”
“1.果然还是太危险了。阻止远坂。”
“2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19)
“2.到道场跟Saber说话吧。”
“1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。”
“1.看看里面的样子。”
“1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20)
“1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21)
“2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22)
“2.帮助她。”
“3.光靠我们不够。找其他的主人合作。”
“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23)
“2.……可以,但有个条件。”
“1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。”
“1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】
“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线True End——Brilliant Years 【读取SAVE2】
“2.去道场看看Saber的情况。”
“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线Good End——sunny day
=================================================================================
Heavens Feel线(间桐樱线)
=================================================================================
“1.去帮忙樱做饭。”
“2.去打工吧。”
“1.去送樱一程。”
“2.樱也要来说,再追加一道菜吧。”
“2.在意樱。”
“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.去新都。”
“1.商量樱的事情。”
“1.我并不讨厌你喔。”
“2.自己来说。”
“1.去看一下的好……?”
“2.敷衍过去。”
“1.外出购物。”【此处保存SAVE3】
“2.忍耐。”
“3.……不、担心樱。”
“2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。”
“1.调查柳洞寺。”
“1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27)
“1.老家伙游刃有余、对吧?”
“2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28)
“1.是。”
“1.可以。”
“1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】
“1.不、不能再让樱一个人待在家里。”
“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)
“3.对了Rider,你不吃吗?”
“2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32)
“2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33)
“2.伊莉雅、吧?”
“2.不解开。”
“3.不,探望樱是第一优先。”
“1.……上下点头。”
“1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34)
“2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35)
“1.急忙赶回家中。”
“1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36)
“2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37)
“1./2./3.带走伊莉雅。”
“3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38)
“3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38)
“3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)
“2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】
结局:HF线True End——春天归来 【读取SAVE3】
“3.饭后看电视。”
“1.揍慎二。”
“1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26) 【读取SAVE4】
“2.……没办法。”
“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) 【读取SAVE5】
“2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)
结局:HF线Normal End——樱之梦
fate stay night 这游戏 攻略 路线 必须逐个攻略的吗
这个游戏只有三个女主角。。。必须依次的攻略。。。才有相信的路线。。。至于那个伊利亚。。。原本也是一个主角。。。有相应的路线。。。只不过制作方因为时间问题。。。做不了。。。所以就当作一个配角了。。。理由么。。。好感度里除了能看到三个女主角的好感度。。。还有的就是依莉亚的好感度。。。
fate hollow ataraxia攻略
fate hollow ataraxia攻略如下。
第1轮回
10月8日 午前:自室 午后:上街(街に出る)→柳洞寺→境内 夜里:在家度过→Saber的(セイバーの)部屋→关于圣杯战争。
10月9日 午前:上街→学园→三年廊下 午后:上街→间桐邸 夜里:出门调查→一个人→柳洞寺。
10月10日 午前:樱的部屋 午后:上街→教会 夜里:出门调查→一个人→交差点。
10月11日 午前:上街→郊外 午后:港→关于圣杯战争 夜里:出门调查→一个人。
第2轮回
10月8日 午前:上街→学园→上学→生徒会室 午后:弓道场→放课后→去打工(バイトへ行く)→没别的事了 夜里:出门调查→一个人→住宅地北。
10月9日 午前:上街→港 午后:柳洞寺→树林里(裏の林) 夜里:出门调查→一个人→住宅地南。
10月10日 午前:上街→学园→校庭 午后:上街→公园 夜里:出门调查→一个人→大桥。
第3轮回
10月8日 午前:上街→幽灵洋馆→果然,我应该去看看 午后:卫宫邸→Saber的部屋 夜里:在家度过→Rider的(ライダーの)部屋→关于圣杯战争。
10月9日 午前:上街→公园 午后:卫宫邸→Rider的部屋 夜里:出门调查→和Saber一起→柳洞寺。
10月10日 午前:Saber的部屋 午后:上街→学园→三年廊下 夜里:出门调查→和Saber一起→交差点。
10月11日 午前:上街→柳洞寺→山门 午后:境内 夜里:出门调查→和Saber一起 。
《Fate/hollow ataraxia》介绍:
《Fate/hollow ataraxia》(日语:フェイト/ホロウアタラクシア)是TYPE-MOON于2005年10月28日发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏,是前作《Fate/stay night》的Fan Disc。
故事讲述了第五次圣杯战争的半年后,Servant们再次出现在了冬木市,原本圣杯已经消失,不用再战斗的他们突然又感受到了圣杯的召唤而产生了敌意,主角卫宫士郎在第四天中一定会死去,为了找寻真相,卫宫士郎再次行动了起来。
关于FATE STAY NIGHT游戏的三条线,请教高手
lz您好~
《fate/stay
night》
本身是有三条路线没错,分别是以saber为女主角的fate路线、以远版凛为女主角的ubw路线、以
间桐樱为女主角的hf路线。
lz所说的黑saber是出现在第三条路线—hf路线
里面的。
不过要注意的是,《fate》这个游戏跟其他galgame不同,并不是一开始就可以随意选择走哪一条路线的。根据游戏的设定,玩家要按照saber—远版凛—间桐樱
的顺序去攻略这个游戏,也就是说第一次玩的话只能走单一的saber路线。saber路线通关后再次进行游戏,远版凛路线就会开启,在saber出现那个夜晚选择阻止saber攻击远版凛的话,就会进入ubw路线。ubw路线通关后再次进入游戏,间桐樱路线就会开启。如果lz只是想玩有黑saber出现的hf路线,大可以下载一个完美存档进游戏,这样的话就不用从头开始玩了。
不知道lz所的那种“单一路线版本”是指什么呢,可能是lz您不知道游戏本身的设定第一次只能玩saber路线而误认为那个是只有一条路线的版本。完全版游戏的话,在迅雷、电驴上都有不少资源,很容易找的,大概是3.8g吧。
还有什么不明白的话可以继续追问~~
求Fate/stay night+fate hollow ataraxia【中文】攻略
FATE线
2.去完成每天固定的修炼。”
“2.去打工吧。”
“2.和藤姐玩。”
“2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.那么从正题开始。”
“1.……了解,联手吧。”
“1.Saber是哪里的英雄呢?”
“1.往远阪等候的地方去。”
“3.关于Berserker。”
“1.和Rider说话。”
“2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3)
“1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”
“1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】
“1.直接回卫宫宅。”
“1.藤姐,土产呢?”
“1.去叫远阪。”
“1.没有阻止的必要……!”
“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)
“2.赶往Saber身边。”
“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)
“2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”
“1.在意Saber。”
“1.用弓掩护……!”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“1.把伊莉雅藏起来。”
“1.好、来吃午餐吧。”
“1.更详细地问投影魔术。”
“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)
“2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12)
“1.……尽管如此、远坂。”
“3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14)
“3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14)
结局:Fate线True End——梦的延续
【读取SAVE1】
“2.猴子也懂的必杀剑。”
“2.往公园去。”
“3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”
“2.乖乖等着。”
“2.自己无法防御……!”
“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)
“1.追赶慎二。”
“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)
“3.………………那么床之类的如何?”
“2.在意远坂。”
“2.———那样做又能如何?”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“2.交给教会。”
“3.———不行的说。今天绝食的说。”
“3.沉默是美德。”
“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)
“2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12)
UBW线
“2.去完成每天固定的修炼。”
“1.帮学生会忙吧。”
“2.和藤姐玩。”
“1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15)
“2.带Saber回去。”
“3.带Saber参观学校。”
“1.去看Saber的样子。”
“2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16)
“2.对远坂认输可以吗……?”
“3.把刺进右手的‘钉子’拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17)
“1.无法断定。”
“1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。”
“1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。”
“2.用令咒把Saber叫来。”
“2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18)
“1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。”
“1.果然还是太危险了。阻止远坂。”
“2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19)
“2.到道场跟Saber说话吧。”
“1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。”
“1.看看里面的样子。”
“1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20)
“1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21)
“2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22)
“2.帮助她。”
“3.光靠我们不够。找其他的主人合作。”
“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23)
“2.……可以,但有个条件。”
“1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。”
“1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】
“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线True End——Brilliant Years
【读取SAVE2】
“2.去道场看看Saber的情况。”
“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线Good End——sunny day
HF线
“1.去帮忙樱做饭。”
“2.去打工吧。”
“1.去送樱一程。”
“2.樱也要来说,再追加一道菜吧。”
“2.在意樱。”
“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.去新都。”
“1.商量樱的事情。”
“1.我并不讨厌你喔。”
“2.自己来说。”
“1.去看一下的好……?”
“2.敷衍过去。”
“1.外出购物。”【此处保存SAVE3】
“2.忍耐。”
“3.……不、担心樱。”
“2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。”
“1.调查柳洞寺。”
“1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27)
“1.老家伙游刃有余、对吧?”
“2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28)
“1.是。”
“1.可以。”
“1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】
“1.不、不能再让樱一个人待在家里。”
“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)
“3.对了Rider,你不吃吗?”
“2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32)
“2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33)
“2.伊莉雅、吧?”
“2.不解开。”
“3.不,探望樱是第一优先。”
“1.……上下点头。”
“1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34)
“2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35)
“1.急忙赶回家中。”
“1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36)
“2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37)
“1./2./3.带走伊莉雅。”
“3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38)
“3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38)
“3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)
“2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】
【读取SAVE3】
“3.饭后看电视。”
“1.揍慎二。”
“1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26)
【读取SAVE4】
“2.……没办法。”
“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)
【读取SAVE5】
“2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)
结局:HF线Normal End——樱之梦
FHA这个其实没什么攻略的,你只要看到有NEW和问号,叹号然后点进去就可以了。
因为FHA是一个个小故事串起来的
Fate/ stay night观看顺序
1、首先要观看的作品是《Fate/stay night》本篇的三部曲。三部曲是FSN故事的三条故事线,分别为《Fate/stay night》(2006年),女主是saber阿尔托莉雅;
以及2014年的《Fate/stay night UBW》,以远坂凛为女主角的UBW线;以及以间桐樱为女主角的HF线剧场版三部曲:《恶兆之花》、《迷失之蝶》以及《春之歌》。
2、《Fate Zero》作为本篇三部曲的前传,讲述了在FSN之前的一次圣杯战争中所发生的事,在这里可以得到许多在FSN中问题的答案,并且《Fate Zero》的精彩程度可以说比起本篇是有过之而无不及。
按照时间顺序的话应该先看《Fate Zero》,但是如果没看过本篇的话,《Fate Zero》对于刚接触的人来说就会变成一部让人无法理解的作品,反而感受不到这部作品的优秀,所以推荐在观看完本篇之后再观看《Fate Zero》。
3、看完《fate/stay night》和《fate/zero》基本了解大体的世界观,可以观看任意一部《fate》作品。《fate/Apocrypha》讲述了独立的一条世界线,召唤了15位英灵,分为红方和黑方相互争夺圣杯,还有一位Ruler(裁定者)。
4、《fate/grand order》由同名游戏改编,故事也是独立的一条线,讲述的是男主为拯救未来而回到过去修改错误的历史。有同名的电影《fate/grand order》和《fate/grand order 绝对魔兽战线》,对应的游戏里的序章和第七章。
5、《fate/extra last encore》也是一条独立的故事线。还有同人作品被官方承认后做成了《魔法少女伊莉雅》主角是《fate/stay night》中圣杯战争的参与者,Berserker的御主。
《卫宫家今天的饭》是一部美食番。《君主埃尔梅罗二世事件簿》主角是《fate/zero》中Rider的御主韦伯。
fate stay night中有那几个职业详细说明~~
1、Saber——剑士(阿尔托莉雅·潘德拉贡)
符合的英灵自然要有与剑士相称的传说,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。职阶技能是【对魔力】和【骑乘】。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。
比起其他职阶,剑士的攻击力、守备力、魔力、幸运都非常之高,敏捷度虽然没有达到最高级别,但是也很优秀。而且也是一国的国王很容易成为的职阶。
此职阶的成员,由于大多数都有皇室背景、背负着一个国家的未来,因此性格都非常孤高自赏、或者说对正义有着超乎常人的偏执心,非常容易陷入“自我认定的正义、救赎、光明与爱”的逻辑死循环中而跳脱不出;因此这个职阶中不是理想主义的大善人、就是完全崩溃之后的黑化人士。
虽然是最高职阶,但是也是最难驾驭的;基本除了有正义主角光环的角色之外,无法真正与其沟通。
2、Lancer——枪兵(库·丘林)
苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。符合条件的英雄是以长兵器为主要武器的英雄,同时,与【穿刺】【钉】相关的事迹也满足条件,包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是【对魔力】。
凯尔特地区以及北欧地区的英雄,因为当地文化而在自己的故事里多少承受着各种诅咒,英灵化的幸运统一偏低。与职阶本身无关。
3、Archer——弓兵(吉尔伽美什)
以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击类型武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的素质也很高,除拥有作为骑士的【对魔力】之外,还有【单独行动】的职阶技能。
4、Rider——骑兵(美杜莎)
具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了【对魔力】外,还拥有非常高等级的【骑乘】。
相对于其他职阶,骑兵的体力和幸运非常之高,配合有坐骑的效果,是所有职阶当中回避率、持久力高的类型;但是相对的,此职阶的攻击和防御力却比较低下,尤其是女性骑兵;男性则相反,虽然攻击比较高、但是相对的防御力就比较低了。
在地位上,是仅次于三骑士阶级的职阶,比他们稍微弱一点;却又比狂战士、魔术师、暗匿者能力稍微高一点。
5、Caster——魔术师(美狄亚)
合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。职阶技能是【道具作成】和【阵地建造】。
6、Assassin——暗匿者(佐佐木小次郎)
在冬木市的圣杯战争中,符合的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫,会召唤出其中的某个;在其他城市则不一定。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。拥有【气息遮断】作为职阶技能,活用此能力的战斗方式将会成为救生索。
佐佐木小次郎则是因为被身为Servant的Caster强行召唤,其存在本身就是例外。他虽然是Assassin的Servant,但并不是哈桑·萨巴赫,也不是暗匿者。
他本来是没有名字的亡灵,当“佐佐木小次郎”这个实际不存在的人物被召唤时,最接近小次郎传说的存在就只有掌握了燕返的“他”,因而就被召唤了。
7、Berserker——狂战士(赫拉克勒斯)
曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。

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