服务器端口映射(什么是端口映射)

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什么是端口映射
映射就是把路由器的一个或几个端口直接指向内网,主要是想用自己的电脑做一个服务器,让任何地方的网友都能直接访问这台机器。
网络端口是IP协议报文传输时,为了区分不同的设备而用到的编码,也叫逻辑端口。这里所说的端口不是物理上的I/O端口。
电脑上的应用软件、系统服务等外链时都会用到端口,不能的服务或应用,所用的端口是不一样的,如Web一般用80端口,FTP用21、远程连接用3389等等。
因为IPv4公网地址有限,所以人类就发明了NAT技术,通过NAT的转换,就可以实现内部网络内的终端都能与外部网络进行通信。其过程就用到了端口转发(即映谢)。
所谓端口映射是将内网的电脑主机的内网IP地址转换成一个公网IP地址,然而公网IP只有一个,内网设备与应用有很多,怎么对应呢?于是就以不同的端口来区分不同的设备、不同的服务。
扩展资料
端口映射有两种,一种叫动态的随机映谢。通常这种情况是不需要人干预的。
另一种叫静态映射,就是指定了某台终端的IP地址+指定的端口。这通常是用于特殊的服务,所以也叫服务转发。如从外网远程访问内网指定的电脑,就要用静态映射。
注意,静态映射要网关开放端口,所以在设置时要注意加强安全防范。
minecraft(我的世界)服务器端口映射的问题!
这种情况有一种原因很有可能——电信公司在你的外网和你的宽带口间给你多套了一层内网。
你在路由器管理界面里查看一下路由WAN口ip,如果这个ip和你外网ip不一样,那么恭喜你,这种情况别人用你的外网ip是无法连入你的服务器的,你还需要用其他软件来建立映射,例如:花生壳内网版,nat123(非网站映射)。(nat123比花生壳内网版稳定)
但是很遗憾,映射服务都是限速的,一般只有1Mbps的带宽,高带宽的映射服务收费很高,这样就导致别人连你的服务器很卡,开不了大服。就是有一点好处,建立映射服务之后你就不再需要设置你的路由器映射了。

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