战地叛逆连队2(《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(上))

:暂无数据 2026-06-07 12:10:15 :0

战地叛逆连队2(《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(上))

这篇文章给大家聊聊关于战地叛逆连队2,以及《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(上)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(上)


自从BattleField:BadCompany2《战地:叛逆连队2》发售后,笔者的好友名单里人声鼎沸,欢呼与哀嚎声此起彼落,这些从每日《战地:叛逆连队2》的伺服器天天爆满的情况就能够发现。为了让新玩家能够快速认识地图,我们制作了《战地:叛逆连队2》多人连线模式战术篇,文中除了地图配置的介绍,还提供了各地图的打法战术供玩家参考。
Rush:Valparaiso
据点一
战火漫延在树林与海岸之间,这张地图对于攻、守双方来说都是难攻难守的一张地图,特别是在第一段据点攻守战时,防守方特别要注意左侧海边的状况,一不小心就会被敌人给摸上岸;正前方的一大片树林也是不能忽视的重点之一,此时需要队中的狙击手不断地朝前树林丢MotionSensor,让敌人的行动曝露,这样便能掌握大部份的敌军进攻方向。特别要注意的是,攻击方拥有一架黑鹰直升机,如果不能即时把它给击落,一旦被渗透到防线最后方,很快地就会被击退。
攻击方的部份,玩家可以尝试带领小队从右方的海岸线绕到敌军后方,找到合适的攻击地点处记得留一名队友让大家重生,避免好不容易布署的兵力又得重来。拿下第一段据点的关键在于基地里的机车,如果不能在第一时间利用机车突破敌人防线,就有可能要花上不少重生机会才得以成功。
据点二
来到第二段据点,这里是防守方最有利的地点之一,地形居高临下,只要在要道上放置大量的地雷让载具不得通过,便能达到吓阻敌人的功能。建议队伍至少要有二名的医护兵,并且防守的地点最好不要离M-COM太远,只要任一边被攻破,这个据点等于失守。攻击方在开始最好不要轻举妄动,建议先让狙击手呼叫空袭目标,将四周的建筑物给炸开,接着就能趁乱潜入基地。如果是担任狙击手的玩家,笔者推荐右侧的灯塔顶端,狙击技巧不错的玩家可以在那里杀死不少敌人。这个灯塔是笔者在驾驶黑鹰直升机坠机时,无意间发现的狙击点,缺点是近日来已经变成热门的「景点」,一不小心就会被打成蜂窝。值得一提的是,狙击手站在灯塔顶端时也能把枪点指向敌人,并按下手把的BACK键标定敌人,只要队友击杀你标定的敌人,还能获得额外的分数加成。
据点三
成功推进到第三个据点,攻击方已经可说是胜券在握,只要站在第二个据点处就能明显看到二点M-COM的所在地。特别是B点,只要不断地朝B点猛轰让整栋建筑物坍塌,就能轻松拿下B点。对于防守方而言,笔者的建议是直接弃守B点,把所有兵力集中在A点,特别是山路的转弯处,只要防线建立得够坚固,敌人想要直接突破进攻,得要付出相当大的代价才行。
据点四
第四个据点处,战况会演变成半游击的攻击方式,二侧的山腰小路会有大批的敌人杀出,甚至会有不少狙击手躲在山林间狙杀攻击方的队友。此时最好丢掷MotionSensor让敌人无所遁形,只要能把整个攻击火力集中在村庄中央,就能让敌人不得不退守。防守方须尽量把兵力平均分配,并且把狙击手放在最后方,让整个队伍形成一个倒三角,只要狙击手的MotionSensor持续发挥作用,就有机会能扳回一城。另一个方法是一个小队的四位玩家,分别担任二名突击与医护兵,两两一组死守二侧小路,如二组拒马般挡在道路的中间。
据点五
拿下第四个据点后,攻击方的基地会出现黑鹰直升机,利用直升机飞到敌方的后方跳伞,只要成功着陆并布署整个小队,防守方几乎是被围着打。虽然这对守方来说是个不好的消息,不过也有反败为胜的机会,只要利用基地的固定式机枪扫射,确保前方的防线不被突破,接着再把火力全数集中在左右翼,形成所谓的「霰弹枪式火网」,就有机会把敌人打到溃不成军。
Rush:IslaInocentes
据点一
这张地图的第一个据点对攻击方来说是相当棘手的任务,攻击方必须绕到敌人的后方才有机会攻下这一点,前提是玩家要熬过骑水上摩托车没在半路被扫死,或者是搭乘黑鹰直升机跳伞不被发现。如果以上二点没有办法顺利完成,这场战况对攻击方将是场漫长的煎熬。笔者建议担任防守方的小队最好不要离二个M-COM太远,通常会被攻破都是因为敌军布署在小岛的后方,等待时机成熟时再排山倒海而来。突然间安静下来并持续了几分钟时,防守方就得要有所警觉,因为敌军很有可能就躲在背后。
据点二
第二个据点也是典型的「渗透战」,攻击方的兵力部署须着重于B点左侧的山丘上,尽可能采用快攻的方式先拿下一个M-COM。如果是派对八位玩家一起行动的话,可以考虑一次启动二个M-COM来分散敌人兵力,而狙击手可在置高点呼叫空袭支援其它的地面部队。每个小队里至少要有一位玩家担任医护兵,尽量维持火力的压制。防守方的部份,正如先前所说的,这里是采用渗透战术最盛的地方,因此狙击手标点报位与丢掷MotionSensor是非常重要的课题。笔者建议把MotionSensor丢在A、B点的中间,这样扫描的范围便能涵盖二点。防守方特别要注意据点最后面的空地,那里非常容易被敌方渗透,如果无法完全控制后方与右侧,等于再吃下一笔败仗。
据点三
第三个据点座落于地图的最底部,而这里是一个小村落的区域,攻击方必须先让狙击手呼叫空袭,让据点的建筑物变成平地后再伺机大举进攻。准备进攻的同时,最好搭配黑鹰直升机取得较好的制空权,确保地面部队不会被围攻。防守方特别要注意海岸边强行登陆的敌人,以及左侧道路的坦克,如果不能坚守这二点的话,整支队伍会一直处在被压着打的情况下。此外,右侧还有一架非常强悍的攻击直升机可以使用,但记得不能让敌人给抢走这架直升机,否则后果不堪设想。
Rush:AricaHarbor
据点一
这张地图相当大,总计有五个据点供玩家攻/守,从这张卫星空照图便能了解,攻击方的基地到第一个据点有段很长的路要走。相对的,这段路的控制权影响着是否能够顺利拿下第一个据点的关键,因此攻击方第一时间开坦克压制,就是非常重要的课题之一。只要被防守方在前方关口成功建立起防线,等于这场战争提早结束。防守方在这里要注意的事情不多,只要把所有兵力集中在二点M-COM前的道路,并且布署一些工程兵在山丘攻击坦克,只要防线作到滴水不漏,敌军只有在外面挨打的份。
据点二
易守难攻的城市战,攻击方要特别注意狙击手的位置,因此每个小队中都需要一位狙击手丢MotionSensor,确保队友不会在半路上就被活活打死。城市战突显了分工合作的重要性,每个小队的成员最好都选不同兵种,才能达到互助合作的效果。第二个据点的A点算是这张地图里最难攻的,因为它座落在建筑物一楼的车库里,如果想要硬着头皮上的话,可以考虑把整部坦克卡在车库门口。即使坦克爆炸了,也有暂时性的掩体功能,并且也有利于阻挡敌人进入车库。防守方可以把大部份的兵力放在A点,只要死守A点就能击退敌人。
据点三
第三个据点可说是难攻难守的地形,因为二个M-COM附近没有太多的掩避物,铁轨上的列车也不少,一旦被敌人突破防线进攻到此,整个战况就会变成大混战。攻击方攻击的重点最好放在右翼,只要带领整队人马绕到敌军大后方,再加上迫炮轰炸支援当作烟幕弹,直接从后方铲除敌军不是难事。因为防守方能建立的防线不多,建议直接在M-COM前建立短线的火网,尽量把火力集中在整支队伍上,只要发现一名敌军的出现,就代表整批小队在附近。
据点四
一路打到了第四个据点,这里的二个M-COM相距太远,不太容易互相支援,更何况远水救不了近火。笔者建议防守可以平均分配守在M-COM的附近。驻守A点的玩家记得要小心狙击手的迫炮轰炸,一旦发现狙击手的位置时就一定要把他杀死,如果A点的货柜整个被炸毁等于将胜利双手奉上给敌人。攻击方这里除了能采用迫炮轰炸战术外,也能利用坦克直接压制敌人的防守线,甚至直接把坦克开到M-COM都不是问题。在这张地图防守方最常犯的错误就是太多狙击手,只要发现敌队的狙击手人数过多时,就不要客气,直接用坦克上吧。
据点五
最后一个据点在二栋建筑物的一楼与二楼,当攻击方打到这里时,就等于已经赢得胜利。这里只要不断地朝着建筑物炮轰吸引敌人注意,接着再派二队人马同时启动M-COM即可。在这里防守方只有围着建筑物四周建立防线,距离M-COM太远只有被渗透的机会,因为稳固的防线才是这里的最后希望。

《战地叛逆连队2》新手生存指南


《战地叛逆连队2》新手生存指南
说明1:BC2武器系统的自由性比较高,因此以下的兵种名称并不严格地指代某种兵种,而只是一种在战场上的角色。
说明2:由于服务器的大环境,导致有时候团队成员很缺乏配合,因此以下指导已经尽量适应真实情况,而不是纸上谈兵。
说明3:本人水平时间均有限,5天BETA也只不过打了30万分,以下指引也只是个人的想法。
说明4:纯技术讨论。
第一阶段:
侦查兵:装备单喷,带6颗C4,神风小车撞箱子,引爆C4后如果幸运没死,能喷杀几个是几个。拿M24蹲在高坡黑石头上对狙的人有2个足以,主要负责压制对面狙击手和两具陶2飞弹。由于小车的IMBA,一阶段相对比较简单。
突击兵:装备连喷,带3颗C4,或者装备F2000,带榴弹。从右侧树林渗透A点。中途要对B点横插过来的人保持足够的警惕。只要本方坦克驾驶不傻,难度应该不大。
工兵:在高坡上远远地炮击支援,优先照顾那几个固定火力点,一一爆掉之后可以到基地门口配合步兵冲锋。
第二阶段:
侦查兵:装备狙击步枪,望远镜。蹲在后方猥琐,同时用呼叫轰炸压制对面的APC。或者装备连喷,带6颗C4,爬上右侧的高坡进攻。如果你上了高坡,切记珍惜你的两枚人员探测器。如果对B点的冲锋开始,一定要确保B点楼下有一枚探测器,能够大大减少被反扑的几率。
突击兵:装备汤普森,携带C4,跑速UP。尽量看准机会渗透敌方后部。一个人渗透成功,队友就可以迅速重生跟进,往往是拿点的关键。如果反复渗透不成功,那么此时双方应该是在B点前方的高坡处拉锯,要想打破僵局,就跑到高坡上扔下弹药箱搞手雷风暴,逼迫对方退后。然后依靠侦察兵的人员探测,强攻B点。
工兵:拿到坦克,就在大路上猛轰对面A点房子,切忌直接冲锋A点,那是自杀行为。即使战局不利双方陷入拉锯,只要A点房子一倒,即可对B点形成两路包抄。除了开坦克,还有一个重点就是全力打掉对面惟一的重火力车辆APC。一旦失去了APC支援,防空车就可以乘虚而入,步兵依托防空车做掩体进去爆破,拿下A点如囊中取物。
第三阶段:
侦查兵:装备汤普森或者连喷,带6颗C4。一旦进入第三阶段,就迅速从左侧的海滩上渗透到集装箱区域。这个时候一般没人防守海滩。靠你的人员探测器,悄悄摸到B点装好C4,启动警报,然后找个没人的地方躲着。一旦发现B点警报解除,立即引爆,直接400分进账。三阶段并不需要太多狙击手,因此如果一次没能成功,就反复渗透,并将队友全都拉来,一般能够成功摸掉B点,运气好还能摸到APC和武直,对四阶段非常有帮助。即使没能摸掉,也给正面战场减少了压力。
突击兵:装备F2000,40mm榴弹。正面战场的主力人员,这里没有太多的花招,配合装甲车正面对攻,依然是有机会就从右侧大道潜入敌后。但对面有武直和APC,步兵十分脆弱,因此很多时候进攻方就一直正面拉锯拉到输。如果你的小队有人成功渗透了,立即在他身旁重生,保护侦察兵前去装炸弹。这一阶段是对基本意识和枪法的考验。
工兵:由于三阶段易守难攻,光靠步兵是绝对打不下来的,因此工兵的任务很重。坦克开到敌方海港基地前的三叉路口处,专打冒头的敌方载具。由于基地地形复杂,因此很容易被不知道哪来的RPG攻击,加上坦克是本方惟一比较有效的反装甲力量(敌方载具一般缩在基地里,工兵很难打到),坦克绝不能够冒进。防空车和汽车主要任务是用2号位迅速打掉武直,然后开到右侧大道上,从右边进入敌方基地掩护渗透人员。同样,切忌单车冲锋,一定要看到有步兵进去了再跟进。
第四阶段:
侦察兵:装备同三阶段,首先清空海港基地里的敌人,然后爬上输油管,沿着管子走,进入后方黑鹰刷新点附近,依三阶段战术摸进A点迅速爆破。狙击在四阶段完全没有用武之地,你狙死多少都不管用,人家兵力是无限的,拿下A点后,端起你的喷子,冲进B点和他们拼命!不要去抢黑鹰,对进攻没有任何好处。
突击兵:冲锋,冲锋,再冲锋,B点就是这么块硬骨头,拼的就是在兵力耗尽之前攻破B点。当防空车上来吸引火力时,就爬上山,不要吝啬你的手雷和榴弹,进了B点见人杀人见佛杀佛,冲到箱子面前就是胜利。
工兵:由于对面居高临下,载具顶部在RPG的打击下非常脆弱,因此不要急于求成,坦克作为唯一的重火力先远程炮击B点,打塌所有墙壁同时吸引对方的注意力,为步兵冲锋创造条件,然后才考虑开上坡进行支援。因为坦克很难进入敌方基地,所以也需要一些工兵装备近战武器进行冲锋。

《战地:叛逆连队2》beta版攻略:任务篇


本次更新的是beta版的RUSH模式的任务篇。
图左边的是RUSH(快攻)模式的任务目标(两种方式摧毁,一种是靠近后长按E设置定时装置,另外一种是靠外力减少血条至0摧毁)。
1、进攻方长按E(2秒)后安装完成,但是之后会被箱子的自动报警装置发现并报警,防守方需要及时拆卸爆炸装置。
从安放破坏装置到爆炸大概需要30秒(证实),其中前面27秒普通警报,后面3秒加速警报。加速警报的声音会变得非常急促。
要注意情况,进攻方埋设好炸弹所有人都在屏幕上收到提示。看图。
2、假如目标物在房屋内,可以依靠摧毁房屋直接摧毁。(图内的任务物品在二楼)
(暴力拆楼,屏幕提示B点已被摧毁,图上的这个任务箱子是唯一只用两枚C4就能摧毁的箱子)
已知4颗C4能直接摧毁目标物(单兵只能携带三枚),目标物受损后可以被工兵修复。箱子没有被直接摧毁的话会有短暂的警报。
(上图的任务箱子实际上并没有直接摧毁,因为距离爆炸点太近收到的震荡波太大,屏幕上应有的提示在爆炸的时候失效了)
除了C4攻击高还有这个比坦克主炮攻击高,固定反坦克火箭。
这个也能通过右键放大。
(因篇幅过长,所以击中截图就只放一张,实际用了两次火箭。)加上之前的3颗C4,2发反坦克火箭就能解决。
狙击手装备图中画圈解锁道具,C4携带数量从3枚提升到6枚。
摧毁2个任务点后,会在35秒(证实)后开放更大的范围的地图。
一共会开放3次地图,加上本来有的一次,进攻方想要胜利就要摧毁4次*2箱子。

《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术(下)


我们将继续为玩家介绍Rush模式的NelsonBay与PortValdez二张地图,提供一些战斗攻防不能不知的简易战术。另外,我们还提供多人连线的Conquest、SquadRush、SquadDeathmatch模式中小队的配置与注意事项,供新手玩家参考。
Rush:NelsonBay
据点一
《战地风云:恶名昭彰2》多连线模式中唯一的夜战地图,就是这张NelsonBay。这张地图最令防守方最头痛的,就是每个M-COM的建筑物几乎都能完全破坏,如果不能即时阻止狙击手的持续炮击轰炸,整栋建筑物就会坍塌失守。笔者建议尽量把防线整个往前拉,重点着重于二侧的树林里,特别是右侧底部的小山坡上,通常第一波攻击都会从右侧开始攻击,即是A点的右侧。攻击方在这张地图上几乎占尽了优势,简直可以用草木皆兵来形容,每个小队都能利用树林的地形作掩蔽,甚至只要留一位让队友让同袍重生,就能让防守方陷入一直挨打的窘况。
据点二
这里的制高点是很重要的防守课题,就算很容易被敌人给打死,如果能够作到精准的报位,也是一名功臣。此处的二栋M-COM建筑物也经不起炮击的摧残,因此需要狙击手丢MotionSensor让敌人现形;不过玩家别太相信MotionSensor的效果,只要敌人在范围内没有移动,雷达就不会显示敌人的位置。建议还是亲自与队友巡视狙击手出没的地点,才是保住据点的不二法则。防守方的部份建议从A、B二点的中间树林进攻,或者是绕到后方的边界等待队友重生后再一起上,只要同时启动二个M-COM,就能让敌人手忙脚乱。
据点三
B点的三楼有一部机枪,用来防卫敌人的第一波攻击非常好用,但很容易就会被火箭给炸飞。在这里还有一个重点,防守方经常会忘记防守最右侧的海岸线,许多失守的情况都是因为被敌人从海岸边给摸上来,而提早结束了这场战争。建议把防线建立在M-COM的前方,特别要注意侧边是否有敌人的出现,谨记「有一就有二」,只要有任一边被突破,后果不堪设想。这边笔者建议使用特别一点的方式,请队上担任突击兵的玩家把榴弹换成烟幕弹,并趁着烟幕尚未散去就能直接冲到最后方来个前后包夹,让对手无力招架。
Rush/SquadRush:PortValdez
据点一
这张地图对有玩过《战地风云:恶名昭彰2》试玩版的玩家一定不陌生,先前开放下载试玩的多人连线就是这张地图。或许是这张地图玩家玩过的时间甚久,经常能在这张地图里看到为了赢得胜利而「花招百出」的玩家,像是在UAV上贴C4来自杀攻击,或者是狙击手潜入M-COM的建筑物里在原地呼叫炮击等。其实这张是难攻易守的地图,要是攻击方的人员配置没有协调好,很容易就会被打得一败涂地。第一波攻击可以试着驾驶多辆载具强行压制,特别要注意的是后方建筑工地的附近,要是没有先把反载具的火箭给控制住,很快就会车毁人亡。第二波攻击的要点可以考虑二侧的管道路线,只要顺着这里就能轻松潜入敌人阵地。防守方记得不要离M-COM太远,特别是毫无掩体保护的B点,要是被敌人给启动就很难再救回来。
据点二
这里的二个防守点非常不安全,只要遭到猛烈的炮火攻击就会坍塌,因此队中至少要有二位玩家担任工程兵,并在道路上放置反载具地雷。如果真想在这里取得胜利,建议把所有兵力都放置在一点,建立滴水不漏的防线利刃。攻击方特别要注意基地重生的坦克,最好不要让敌人给偷走,不然只会增加进攻的困难度。从左侧的海岸线开始进攻算是最佳的路线,原本想要推荐右侧的山道进攻,但现在大部分的玩家都已经学聪明了,都会龟在山脚下等待敌人的前来。
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据点三
敌人从底下往山头进攻,防守方就有置高点的优势,把火力完全集中在唯二的道路上,如果可以趁乱抢走敌人的坦克挡在要道上,可以撑上几波的攻击。建议一部坦克可以由三位玩家组成,只要坦克遭到炮火攻击时,二位玩家下车修理即可。不过别忘记后方的盲点,也需要狙击手的MotionSensor来协助,扫瞄敌人的动向。碍于攻击方处于较弱势的情况下,利用载具强行突破防线是必要的手段,甚至一车载满人冲到敌军后方再整队攻击,对防守方来说也是一大威胁。
据点四
这里致胜的关键在于载具的拉锯战,也就是说载具愈多的一方愈有可能获得胜利,特别是防守方的攻击直升机,只要有二名技术优良的飞行员在空中支援地面部队,那成功抵抗敌人的进攻并不是件难事。攻击方最头疼的绝对是攻击直升机,如果迟迟无法把它给击落时,最好采取速战速决的进攻方式,直接杀入M-COM里攻击。而且防守方通常会犯的错误是,把整个火力压制的防线拉得太前面造成中段放空城,在这种情况下几乎整队人在路上乱跑都不会被发现。只能能够突破在这里,拿下最后的据点变得容易许多。
Conquest/SquadRush:PanamaCanal
在Conquest与SquadRush二个模式中,都有这张名为PanamaCanal的对战地图,范围相当大的PanamaCanal即是标准的载具战,搞不好在路上跑个二步就会被敌人的坦克给压死。基本上只要完全控制地图中间的C、B二点就能获得胜利,当然这也决定于各小队的枪法,只要在各点的外侧有一位狙击手来主导标示敌人,见一个杀一个犹如吃饭般简单。如果是游玩SquadRush,防守方唯有死守M-COM的附近别无它法,而攻击方得要在游戏开始时,一路冲到敌人的后方进行攻击,才有机会获得胜利。
Conquest:LagunaAlta
Conquest独有的地图LagunaAlta,是张竞争非常激烈的地图之一,其实玩家也不用占领太多点,只要死守一个点就好了;如果太过贪心的话,搞不好会被守重生点而一直被围着打。笔者就曾经有一次三个点都被占领,所有玩家都重生在基地里,而附近却被敌人给重重包围,这感觉非常不好。
Conquest/SquadRush:AtacamaDesert
三个点都非常接近的AtacamaDesert,B点则是兵家必争之地,只要任何一方把防线建立在B点附近,很快地就能获得胜利。但特别要提醒玩家的是,我方的直升机最好不要被敌人给偷走,二架敌方的攻击直升机在空中支援攻击,可是会让玩家吃尽苦头。
Conquest/SquadDeathmatch:WhitePass
这张地图只有在Conquest与SquadDeathmatch才玩得到,是一张流风回雪的中型地图,二方小队几乎都会守在建筑物的四周,玩家要特别注意的是敌人的狙击手,只要稍加不注意时就会被狙击手爆头。
Conquest/SquadDeathmatch:LagunaPresa
这是一张座落在巨大水坝下方的地图,通常游戏开始一分钟左右就会展开激烈的攻防战,建议玩家利用基地里的机车,二人一组奔向占领点,这样才能抢得第一时间的攻击优势。只要把其中一个点给占领下来后,记得要放置一些地雷在四周,避免逼进的坦克夺去占领点。
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技巧分享战地:叛逆连队2

1、地图很大,不想用脚走就找载具,或者加入队伍后自杀(-10)复活在队友身边。
2、狙击/火箭筒射击以后可以按紧开火键,延迟换上子弹,以便观察弹道进行调整。
3、所有枪械都有弹道,朝天开枪可以看到。
4、切记加入小队,BC2小队区别于BF2,能在任何队员身边复活,队长不能踢出队员。
5、虽然BC2号称场景有99%的能够破坏,但树立的油罐和横着摆放的水泥柱,是不能破坏的。
6、防守的电脑假如在屋内,可以直接通过爆破的手段摧毁房屋和电脑。
7、多使用某个兵种能达到该兵种的武器/配件的解锁条件。
8、可以在当前局结束之后选择第二个选项卡查看。
9、beta测试的最高级别为11级,解锁物品的最高等级为3,再往上升级所要求的经验要求极高。
10、LOAD游戏时候,左侧有按钮询问是否直接加入小队,建议使用。
11、过于靠经载具会被声纳雷达发现,但是声纳雷达的范围很小。
12、狙击手的声纳雷达建议频繁使用,声纳雷达貌似只对在移动的目标有效。
13、不要使用火箭筒去攻击人,很难打中。
13、医疗兵的电击器范围大,见效快,加分多,是个好东西。
14、医疗/突击兵的医疗/补给包建议频繁使用。
15、工/医疗兵的电钻/和电击器可以秒杀。
16、可以按Q键报点,被报人被击杀可以获得20分,ping高的时候建议瞄准时按Q,就算没杀到也能让队友杀。
17、按中键使用近战匕首。
19、反转鼠标在设置里面。
18、武直和UAV的轴一个被反转,一个没有。所以上武直的时候反转了,上UAV就得取消反转,否则两个的X轴不一致。
19、一个账号可以创建多个角色,数据独立。
20、这里面可以看到所有武器的解锁条件,后面有些武器的经验需求多了三个0,可以自行减去看以后的升级条件。
(真心求翻译帝)
21、个人成就
22、排行榜
23、狙手听到咻咻声就该移位了,有人在用M24打你,这枪声很特别,注意听就知道了。

《战地:叛逆连队2》全成就攻略


HeartofDarkness关卡
第一个:在2具失踪人员的尸体那边被敌船袭击,出船上岸后遭伏击,敌人伏击点有木头小路,尽头有M-Comm。
第二个:紧接着第1个M-Comm,前往直升机的场景前,一面墙壁边上就是。
Upriver关卡
第一个:狙击通过第1个村庄后,有条路带领玩家向队友聚集点相反的方向。路的右边有大广告牌,广告牌那边的房子里有通讯站。
第二个:完成河畔大扫荡,清空村庄后。村庄的右边有个很长的建筑物,里面就有。
CracktheSky关卡
第一个:过了格林重机枪下铅弹雨的场景后,来到个新的城市场景。这里可以看到个大雷达。前面墙边的爬梯上去有个M-Comm通讯站。
第二个:通往吉普车撤退德场景,清完敌人后去吉普车左边的大楼,里面的房间有通讯台。
Snowblind关卡
第一个:在起身跟着大部队逃进屋子取暖的环节。这里一排房子里最远端的那栋附近就是了。
第二个:下小山后来到石桥附近,向左侧看有个楼顶着火的建筑,就在那个建筑对面的楼顶上。
HeavyMetal关卡
第一个:离开坦克车操纵UAV的时候,向左看有大通风口,通风口后面有座废弃的守卫塔,就在塔下。
第二个:用M-10干掉敌人后,前面的街上有个贱B用MG射你,在那个贱B的房子左边,有个底层红色的楼,就在里面。
HighValueTarget关卡
第一个:离开悍马后,空降弹药包往前,右侧就有。
第二个:大轰炸开始后,街前可以看到4个敌人,干掉他们前往下水道前,左边就有一个通讯站。
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SangreDelToro关卡
第一个:去Charile基地的路上,碰上直升机伏击的场景,这里环状基地的顶楼有一个。
第二个:去Bravo基地的路上,弹药空降的房间。照着地图在房间里搜索一下,这里说不太清楚,但通讯站就在里面。
第三个:去Alpha基地的路上,这里会遇到路障然后被埋伏。清完敌人后翻过路障,往前走一点点左侧的铁棚子里面就可以找到。
第四个:当Sarge控制了Alpha基地后,放电脑桌边上的沙袋旁就是。
NoOneGetsLeftBehind关卡
第一个:离开丛林来到伐木厂,里面2座房子靠左边的有通讯台。
第二个:如图房屋大作战后~~右侧房屋有贱人突袭!就在房子里~
第三个:当你的队伍决定去救飞行员的时候,一路攻到地下室。地下室里有个休息室,全是床的那个。其中的一张床上有。
第四个:救完乞丐的场景,这里也有休息室,其中的床上有。
ZeroDarkThirty关卡
第一个:出丛林来到村里,这里有岔路通向左边,可以看到2个木制的简棚,简棚边上的灌木后面有一个。(这个位置比较贱)
第二个:遭遇迫击炮攻击后来到水渠。注意右边的墙壁。
第三个:水渠途中遭遇狙击手的建筑那里。一样是在墙上。
第四个:底有水的建筑那里,通过建筑的时候右边就是。(带火的卡车撞你桥段前~)
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战地叛逆连队2逆流而上怎么过狙击手

1、游戏中要注意看屏幕左下方的小地图,红色菱形标记的地方就是目的地,另外就是要学会使用场景破坏系统,这个系统可以破坏你能看到的几乎所有东西,可以帮助玩家更加顺利的完成任务。
2、如果玩家选择了狙击手作为自己的身份,就要掩护其他队员行进,游戏中玩家要做的任务主要是平台给小队的一些命令,按照指示完成这些命令就可以了。
3、在游戏过程中玩家要自己收集武器,其中收集枪支有两种方法:一种是注意寻找地图上的枪支标志,找到后用鼠标点一下就可以获得枪支;另一只方法是用手上已有的武器来交换枪支。

《战地叛逆连队2》地图战术分析攻略


战地风云虽然是个FPS游戏,不过战术在此游戏中也是挺重要的,适当运用战术能为团队带来胜利,而毫无组织一味蛮干则只有失败。以下是本人总结网战经验及对战场环境的观察分析出的战术,希望与各位分享分享,如果大家有其他想法,也欢迎指教讨论。
一、PortValdez瓦尔迪兹港
地图名称:瓦尔迪兹港
地图类型:突袭
地图简介:俄军计划攻击该港口以占领阿拉斯加输油管。在不考虑极地环境的情况下,该区域已被俄军侦察兵探察过显示出一场空降突击行动已被计划。美军从被俘的俄军伞兵口中得知主战坦克将会或已被空投至该区域。所有装甲部队及武装直升机均被转移至该区域。双方都不能够撤退,这场战役将会影响整场战争的结果。
作战目标:
俄军(攻方,兵源一百):摧毁敌军所有M-COMS(本人才疏学浅,实在不知M-COM为何物,也不知该如何译)
美军(守方,兵源无限):防守M-COMS直到敌方没有增援
战术分析:
俄军:
(注意,以下的左右翼均为从攻方角度看)
第一阶段:装甲突击
第一阶段对俄军来说相对容易,因为俄军拥有T-90主战坦克及BMD伞兵战车,而美军却只有步兵及一些阵地防御武器,所以俄军很理所当然的要利用并充分发挥其装甲优势,装甲突击战是上上之选。战术主要是分两路进攻,主力的T-90由中间大路进攻目标B,而BMD伞兵战车则是从右翼的丛林区域突击目标A。一般来说,第一阶段目标A的右边的丛林区域通常是双方步兵的交战区域,因为俄军步兵会试图以丛林为掩护进攻目标A,不过这战术是效率极低的,因为美军通常早已在掩蔽物后布防,俄军的步兵进攻通常会使战局陷入僵局,但陷入僵局却对俄军不利,因为俄军需要的是迅速。而使用BMD伞兵战车从右翼的丛林区域突击,则可以迅速地攻陷目标A,因为目标A有一个最大弱点,房倒机毁,所以俄军步兵不必冒险去装炸弹,把目标A轰倒即可,而BMD伞兵战车的榴弹炮即可做到。BMD伞兵战车比起T-90来说越野性能更佳,所以BMD更适合对目标A的突击任务。一开始BMD即可从中间大路下山并插入右边丛林,一路用榴弹炮掩护一路推进,并强行冲下一个小悬崖到目标A的右翼丛林,在强行轰开或撞开一条路后你便会到达目标A的右边,用榴弹炮对目标建筑猛轰便可轰倒目标A。而T-90在开始阶段的主要任务是掩护BMD对A的攻击,因为一般来说T-90的出现是最吸引敌军注意的,敌军会因为T-90而忽略了BMD,所以T-90一开始主要是要在中间大路提供火力支持并掩护BMD,一旦BMD能突入目标A,T-90便可协同步兵从中路及左翼进攻B。目标B是毫无掩护的,一般来说极易攻下。战术执行成功的话损失约十人便可轻易拿下第一阶段。
注意事项:
1.目标B有个另类攻击方法,自杀式炸弹袭击,能更轻松攻下目标B。具体执行方法是侦察兵用C4装在摩托上,开到目标B旁引爆。由于摩托速度快,一般难以阻挡,所以效率极高。不过这种破坏平衡的方法用不用就见仁见智。
2.俄军假如第一阶段就失败,最大错误就是死守制高点打狙击,因为俄军需要的是速度,你狙击技术再高也不能狙毁目标或全歼敌人。所以,俄军需要强攻,狙击手1、2个做掩护就够,再多已经太多了。俄军需要的是迅速猛烈的强攻。
第二阶段:装甲突击
第二阶段对俄军来说亦是相对容易,因为敌军虽然多了辆装甲运兵车,可是俄军装甲优势依然存在,故装甲突击战依然有效。第二阶段对美军来说最大弱点就是目标AB皆是房倒机毁,所以俄军依然可以依靠装甲兵轰倒目标建筑以摧毁目标。第二阶段战术与第一阶段十分相似,依然是T-90由中间大路进攻目标A,而BMD伞兵战车则是从右翼的山头突击目标B。T-90主要任务是牵制敌装甲运兵车并轰倒目标A建筑,而BMD则应从右翼山头强行冲下悬崖并突进目标B右侧并摧毁目标建筑。而步兵主要是在两辆装甲车中间提供支持。战术执行成功的话,第二阶段目标完成后俄军兵源应为九十多左右。
第三阶段:装甲突击+步兵渗透
第三阶段对俄军来说是最困难的,因为第三阶段的目标不像之前那样房倒机毁,要真真正正的装个炸弹并把它炸了,而且外围唯一的大路很容易被敌反坦克火力封锁,加上敌军多了个装甲杀手AH-64阿帕奇武装直升机,装甲优势明显不再,使前两阶段有效的装甲突击战术效用大减,所以第三阶段装甲突击必须配合步兵渗透。具体战术是装甲兵与少量步兵依旧从大路进攻,到分叉路同样的T-90打中路BMD打右翼,尽量不要两辆连一起不然阿帕奇就会一起扫。不过此阶段T-90和BMD的任务只是掩护步兵和吸引注意力,真正重要的是主力步兵从海边进行渗透突击。海边的货柜箱给了步兵一个很好的掩护,步兵可以靠这些掩护来绕到目标B所在建筑后方并从那里攻进建筑并摧毁目标B,完成后便可协同装甲兵攻下目标A。由于阿帕奇能令俄军重创,一旦发现便要优先击落。用UAV导引地狱火飞弹在阿帕奇起飞前将其摧毁是个很好的策略。
注意事项:
1.装侦察兵配备的C4永远比其他兵种装炸弹能更快摧毁目标。
第四阶段:优势火力打击+步兵强攻
第四阶段对俄军来说也是不难的,因为敌军没了阿帕奇,只有一架UH-60黑鹰直升机,装甲优势是重现了,不过美军拥有制高点却不利于进攻。因此第四阶段俄军必须削弱美军制高点的防御能力。美军一般会以目标B建筑为防御据点,而T-90及BMD则需要在山下用优势火力来压制目标B,并掩护步兵进攻目标B。T-90及BMD需要猛轰目标B建筑来削弱美军防御,而步兵则需从左边小径登山并攻下目标B。一旦摧毁目标B,俄军全体便可进行对目标A的强攻,目标A防护不强,理应轻松拿下,一旦摧毁目标A,战斗便结束,俄军获胜。
注意事项:
1.装侦察兵配备的C4永远比其他兵种装炸弹能更快摧毁目标。
总结:
俄军需要善用其装甲优势进行快速猛烈的突破,因为美军可是有无限增援而俄军只有一百,所以俄军需要速度,俄军必须进行强攻,被动防守或一味狙击只会导致失败。
备注:另一个俄军常犯的白痴错误是开坦克到目标然后下车装炸弹,之后坦克反被美军开走,结果美军就一直用坦克防御打到完结。千万记住,不要这么大意让美军偷走坦克,坦克是俄军的唯一优势,如果你是装甲兵,就请你好好坐车上掩护步兵,装炸弹让他们去装,除非坦克被_毁或在安全情况下,否则千万别在敌区离开坦克,将自军优势拱手让人!
美军:
(注意,以下的左右翼均为从守方角度看)
第一阶段:人海战术+主动防御
第一阶段是美军最难防守的阶段,因为美军除了无限增援的人数优势外,什么也没有,所以美军一般第一阶段是处于捱打状态。美军一般很难在第一阶段就歼灭俄军,就算能一般也是归功于俄军自身错误,例如大打狙击战等,不过这也并不代表第一阶段美军不能赢。美军有的是无限增援的人数优势,那就得利用这个优势。美军在第一阶段一般最致命的错误就是躲在最后方的两座建筑后与敌人交战,这或许会减少伤亡机会,但这对保护目标于事无补。千万要记住,你如果要保护某些东西,你就要站它前面,而不是后面,站后面你根本保护不了它。这样的确会大大增加你的伤亡机会,不过美军有的是无限增援的人数优势,死多少次都不怕,所以要利用这优势用人海战术堆在目标前面的区域拼死抵抗,而不是为了保命而躲在后方。另外美军亦要做到主动防御,即是不要被动地固守目标,而是主动将防线推前,让敌军没有机会接近目标,即使防线被突破亦可用增援在后面组织另一条防线,大大减低敌军接近目标的机会。最理想的做法是一开始主力就在山脚防御阻挡敌军前进,将战线拉到最前面远离目标。有效地压制山脚能重创敌军,因为下山的道路基本上没有掩护,敌军将暴露在守军火力下。另外美军亦必须提防俄军从右翼道路快速突破,特别是摩托车,在主力防守左翼山脚的同时亦必须有少量兵力防守右翼道路。由于敌军拥有装甲优势,所以要优先打击敌装甲单位,用反坦克地雷封锁山脚及右翼道路是个能有效迟滞敌装甲单位的方法,另外机动性高的RPG和C4亦十分有效,倒是固定的无掩护的陶式飞弹会很容易被敌军事先锁定,很可能会在来得及开火前就被解决,而且有时候敌装甲车会躲在山顶轰击山脚及目标A,此时陶式飞弹一般难以射击,必须主动以RPG将其解决,因为目标A是房倒机毁的。美军很多时候会犯的另一错误就是见他在山顶发炮不下山就不理,结果导致目标A房倒机毁。总之,美军的目标是要保护目标并歼灭敌军有生力量,利用人海优势不怕死地主动推前战线阻止敌军接近目标是最有效的作战方法。
注意事项:
1.敌军可能会使用非常规战术------自杀式炸弹袭击来对付目标B。在目标B周围布置地雷可以协助阻挡敌军可能使用的自杀式炸弹袭击。
第二阶段:人海战术+主动防御
第二阶段亦是美军一个较困难的阶段,因为虽然多了一辆M3A3,不过敌人仍有装甲优势,而且目标AB皆是房倒机毁,所以俄军只要轰倒目标建筑即可以摧毁目标。战术上与第一阶段差不多,推前防线和优先打击装甲单位。对于目标B来说,左侧高地的压制将会是胜负的关键,能有效压制高地便可以有效防御目标B。而目标A因为在大路旁边,一般是敌方装甲的攻击目标,用反坦克地雷封锁道路及以RPG打击能有效对抗敌装甲单位,另外M3A3亦可协同步兵阻挡敌军攻击目标A。
注意事项:
1.第二阶段美军必须优先打击装甲单位,即使他们只在远距离轰击,因为他们可以在远距离用大炮炸毁目标建筑。
第三阶段:封锁道路
第三阶段是攻方的硬骨头,美军除了M3A3还多了AH-64阿帕奇武装直升机,俄军装甲优势明显不再。另外美军最大的优势是美军的固定式防御武器能有效封锁大路,使正面进攻极为困难。美军必须利用这个优势,拼死防守大路及其右侧海边小路,以反坦克地雷、步兵、M3A3及阿帕奇配合目标A后建筑上的固定式防御武器,应该能有效封锁道路并全面阻止敌军正面攻势。假如防线被突破,美军就应该退到目标附近死守并留意有可能由海边小路从侧后渗透的俄军步兵。因为第三阶段的目标都不是房倒机毁,所以敌军步兵必须接近目标并安装炸弹才能将其摧毁,所以敌军可能会以渗透形式从四方八面尝试接近目标,守方必须留意。第三阶段是守军最容易歼灭攻方的阶段。
第四阶段:死守
假如守军在第三阶段被突破,那么守军在第四阶段就必须拼死防守。目标B建筑是一个很好的防御阵地因为它是个制高点,既可封锁道路亦可防守小径。守军在目标B被突破前可以依托其死守,不过假如目标B被突破,守军就要全力集中防守目标A,因为它将是你最后的希望。
总结:
美军需要善用其人数优势,在前方拼死抵抗,而不是躲在后方的阵地期望能远距离射杀敌军。尽量推前战线,主动防御,减低敌军接近目标的机会。另外要优先打击装甲单位及善用地雷封锁道路。一味躲在目标后面防守只会更容易遭到突破。

《战地:叛逆连队2》全武器、装备、专长解锁简介


解锁要求,点击放大
主武器:
AEK-971Vintovka
俄军标准配置突击步枪。AEK971的开发初衷是在全自动射击的同时保持射击精度。
全自动,威力较低,射速较高。*(1)
XM8Prototype
美军试作型突击步枪。多功能的XM8能让使用者在前线高速完成维修及装配动作。
全自动,威力较高,射速中等。
F2000Assualt
一件比利时产的全自动突击步枪。无托式的枪身能支持多种瞄准镜与挂件,使其能胜任任何任务需要。
全自动,威力低,射速高。
Stg.77AUG
一件表现突出、耐性良好的奥地利产突击步枪。高机动性决定了她杰出的近战能力。
全自动,威力较高,射速较低。
AN-94Abakan
俄军特种部队配枪。致死力,停止力,穿甲能力高。
二发点射,威力高,射速低。
HK416(游戏中显示为M416,其实型号应该是HK416)
德国产突击步枪。是日益过时的M4/M16的改良版本。相比M4,故障率大大下降。
全自动,威力较高,射速较低。
M16A2
美国陆军的象征。M16A2的开发初衷是节省弹药,提升射击精度与威力。
三发点射,威力较低,射速较高。
装备1:*(2)
C4Explosive【C4塑胶炸药】
默认携弹量:3
布置上限:6*(3)
俗称C4,是突击兵装备通用枪械时的配套装备。默认LB(360)/L1(PS3)布置,RB/R1引爆。可粘附在载具与建筑物上。威力巨大,两枚可废掉一辆坦克。另外,C4可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。
40MMGrenade【40MM高爆榴弹】
默认携弹量:1/1
俗称榴弹。在突击步枪上装备榴弹发射组件。直击步兵目标能产生秒杀效果。拆墙便利,可视作开门钥匙。
40MMSmokeLauncher【40MM烟雾弹】
默认携弹量:1/1
俗称烟雾弹。在突击步枪上装备烟雾弹发射组件。使用后能产生烟雾。烟雾范围不大、掩护效果一般。若是在烟雾范围内的我方单位已被敌军标记/报点,则标记/报点失效。未被标记/报点的我方单位在一定时间内对标记/报点免疫。
另外直击步兵能产生秒杀效果,因此可视作单发装填的步枪来杀人。烟雾只是装饰,上面的人是不会懂的。
40MMShotgun【40MM特种榴弹】
默认携弹量:1/1
俗称步枪霰弹或鹿弹。在突击步枪上装备12号口径鹿弹发射组件。可视为单发填充的霰弹枪使用。
装备2:
AmmoBox【便携式弹药包】
布置上限:1
技能冷却:20秒
俗称弹药包。投掷后在一定的范围内可为友军提供弹药补给。子弹补给速度高且优先补给,非子弹(爆炸物、动态声纳等)补给速度较低(约8秒一枚)。补给9个单位后消失。
据说港产片在国外很火,这或许是许多突击兵不会扔弹药包的主因。
职业专长1:
RedDotSight【反射式光学瞄准具】
俗称红点镜。在突击步枪上装备反射式光学瞄准具代替机械瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较高,适宜近战。
4XRifleScope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在突击步枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替机械瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
职业专长2:
MarksmanAssaultRifleTraining【突击步枪精确射手训练】
俗称突击步枪精度上升。在突击步枪上装备定制级握把与枪托来提高射击精度-既减小枪械在精确瞄准下20%的后坐力。
解锁要求,点击放大。
主武器:
9A91Avtomat
这件小型的俄军突击步枪的开发初衷是为了在近距离制造出致命的伤害。
全自动,威力高,射速低
Scar-LCarbine
Scar-H的小口径版。因为她的外形与消音能力使她在美军特种队中大受欢迎。
全自动,威力高,射速低
XM8Compact
小型化的XM8。比突击步枪版更适合于近战。非常容易保养。
全自动,威力中等,射速中等
AKS-74uKrinkov
俄国红军采用的全自动卡宾枪。配置与空降部队。
全自动,威力中等,射速较低
Uzi
一件神话般的以色列产冲锋枪。能在小范围内发挥最大的杀伤力。
全自动,威力低,射速较高
PP-2000Avtomat
这件冲锋枪的弹闸同时也起到了枪托的作用。开发初衷是为了民用自卫。
全自动,威力低,射速高
UMP-45
德国产全自动冲锋枪。因她的多功能而家喻户晓。理想的地面部队近战用武器。
全自动,威力高,射速低
装备1:
RPG-7AT【反装甲火箭发射器】
默认携弹量:1/3
俗称RPG。肩抗式火箭发射器。直击步兵目标能产生秒杀效果,直击装甲单位尾部能造成严重的伤害。可通过标记枪制导。
坦克正面装甲很硬?Wronghole,应该瞄菊花。
Anti-TankMine【反坦克地雷】
默认携弹量:3
布置上限:6
俗称地雷。触碰式机关,具有敌我识别功能。由载具触碰引爆,对载具能产生极大的伤害。另外,地雷可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。
M2CarlGustavAT【卡尔古斯塔夫反装甲无后坐力炮二型】
默认携弹量:1/3
俗称M2CG。肩抗式火箭发射器。牺牲了反装甲的威力换来更高的反步兵伤害。整体用法跟RPG-7相似,可通过标记枪制导。
M136AT4【M136AT4反装甲火箭发射器】
默认携弹量:1/3
俗称AT4。肩抗式火箭发射器。操作方式跟陶氏/短号导弹发射台相似,可手动制导火箭的飞行方向。不可通过标记枪制导。
装备2:
RepairTool【维修工具】
技能冷却:5秒
俗称电钻。可以维修载具使其恢复装甲值。连续使用8秒后后会发生过热情况,需要技能冷却后方可继续使用。除此之外,电钻还可以用来杀人、拆墙和肢解敌方载具。
瞄准敌人的头盔钻一钻,你会收到一份牙医的招聘信。
职业专长1:
RedDotSight【反射式光学瞄准具】
俗称红点镜。在冲锋枪/卡宾枪上装备反射式光学瞄准具代替机械瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。
4XRifleScope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在冲锋枪/卡宾枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替机械瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
职业专长2:
MarksmanSMGTraining【冲锋枪精确射手训练】
俗称冲锋枪精度上升。在冲锋枪/卡宾枪上装备特制枪口制退器来提高射击精度-既减小枪械在精确瞄准下20%的后坐力。
解锁要求,点击放大。
主武器:
PKMLMG
俄罗斯制造通用机枪。因轻盈与高可靠性而遍布世界各地。
全自动,威力较高,射速较低
M249SAW
这件比利时产的轻机枪及可靠又容易操作。美军标准配置班用机枪。
全自动,威力较低,射速高
TYPE88LMG
中国产新一代轻机枪。比同类武器都重。
全自动,威力较低,射速较低
M60LMG
参照了二战MG42的属性,M60于1957年问世,并在曾哥的手中成为神话。当然你不是曾哥,所以子弹是会打完的。
全自动,威力高,射速低
XM8LMG
轻机枪版的XM8。实际用途介于突击步枪与通用机枪之间。
全自动,威力较高,射速中等
MG36
加重了G36突击步枪的枪管与弹闸改造而成的轻机枪。适合于通用机枪使用不便的场合。
全自动,威力较低,射速中等
MG3
二战MG42的改造版本。MG3因她简单的构造与优秀的表现而被20多个国家使用着。
全自动,威力低,射速高
装备1:
Defibrillator【电击去纤颤器】
技能冷却:2秒
俗称电击器。近距离内瞄准倒下的友军使用可使他起死回生,同时兵力值+1。此外,电击器可以电死敌人。
同志,你需要治疗!
装备2:
MedicKit【便携式医疗包】
布置上限:1
技能冷却:20秒
俗称医疗包。投掷后在一定的范围内可为友军补充体力,比自动恢复快很多。
职业专长1:
MedicKitImprovedheal【医疗包治疗强化】
俗称回血加速。配置后医疗包为友军补充体力速度提至1.33倍。
RedDotSight【反射式光学瞄准具】
俗称红点镜。在轻机枪上装备反射式光学瞄准具代替机械瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。
4XRifleScope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在轻机枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替机械瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
职业专长2:
Medickitimprovedrange【医疗包范围强化】
俗称回血范围提升。配置后医疗包的治疗范围扩大至2倍。
MarksmanLMGTraining【轻机枪精确射手训练】
俗称轻机枪精度上升。在轻机枪上装备厂房加工的重枪管来提高射击精度-既减小枪械在精确瞄准下20%的后坐力。
解锁要求,点击放大。
主武器:
M24Sniper
使用7.62mm子弹,M24在世界各地的狙击班中都非常受欢迎。
后拉式,威力高
Type88Sniper
中国产半自动步枪。比起狙击步枪,88式的设定更接近与精准射手武器。
半自动,威力较低,射速低
SV98Snaiperskaya
这件狙击步枪可以击杀1000米内的目标。可以配备各种瞄准镜的SV98在特警与反恐部队中倍受欢迎。
后拉式,威力中等
SVUSnaiperskayaShort
牺牲了停止力与射击精度,这件无托式的SVD的开发初衷是为了装备俄军空降部队。
半自动,威力较低,射速低
GOLSniperMagnum
杰出的射击精度证明了GOL在恶劣的环境中也能出色的完成任务。德国警察与反恐部队的钟爱。
后拉式,威力较高
VSSSnaiperskayaSpecial
这件半自动步枪装备了同等步枪中比较大的弹闸,并能在400米的距离内击穿目标。
半自动,威力低,射速高
M95
半自动的M82A1的手动枪机版本,并加长了枪管长度。M95的主要任务是反器材与反狙击。
后拉式,威力最高
装备1:
C4Explosive【C4塑胶炸药】
默认携带量:3
布置上限:6
俗称C4,默认LB/L1布置,RB/R1引爆。可粘附在载具与建筑物上。威力巨大,两枚可废掉一辆坦克。另外,C4可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。
MortarStrike【迫击炮打击】
技能冷却:90秒
俗称火炮支援。使用望远镜针对一个定点进行锁定。锁定完毕后友军迫击炮部队将会对该点进行迫击炮打击,对载具伤害大。
装备2:
MotionSensor【动态探测器】
默认携弹量:2
布置上限:1
效果持续:19秒
俗称声纳、球。可用来打乒乓,前线战士的最爱。骗你的。
投掷后在一定范围内探测敌军动态。探测到敌方单位后会有声效提示,并在小地图上标出其方位。声纳无法探测到静止不动的敌方单位。
职业专长1:
4XRifleScope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在狙击步枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替默认狙击镜。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
12xHighPowerScope【12倍率狙击镜】
俗称12倍镜、12X镜。在狙击步枪上装备12倍率狙击具代替默认狙击镜,适宜远程狙击。
RedDotSight【反射式光学瞄准具】
俗称红点镜。在狙击步枪上装备反射式光学瞄准具代替默认狙击镜。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。
职业专长2:
SniperSpottingScope【狙击镜定位装置】
俗称自动报点。在狙击步枪的瞄准镜上装备自动定位装置,当准心瞄准到敌兵时将会自动被报点。
通用解锁需求图,点击放大。
主武器——霰弹枪
870Combat
强力的复合式霰弹枪,适用与停止力较为关键的近战突入任务。
泵动式,威力高。
Saiga20KSemi
俄罗斯产20号口径半自动霰弹枪。使用弹闸供弹并拥有着优秀的射速。
半自动,威力低,射速中等
SPAS-12Combat
一件用途多、可靠性高的泵式霰弹枪。服役37年仍被特种部队钟爱。电影动漫里的人气枪,使用者90%都把枪托折叠起来装B。
泵动式,威力高。
USA-12Auto
南韩制造的USA-12是一件导气式、弹闸供弹的霰弹枪。当任务需要大火力支援时即便是她的天下。
半自动,威力低,射速中等。
Neostead2000Combat
拥有着独特设计的无托式霰弹枪。奇特之处在于她前推式抛壳动作及管状弹仓。国外俗称“小白2000”(n00b2K);国内俗名“挪你命2000”。
泵动式,威力高。
主武器——其他:
M1A1Thompson
M1A1汤姆森冲锋枪,俗称“汤米枪”。美军二战时配置的冲锋枪。同时兼备了高射速与.45口径子弹的停止力。
全自动,威力低,射速高。
M14MOD0ENHANCED
M14的改良版,半自动步枪。M14改是为了军中的精确射手开发的。
半自动,威力高,射速低。
G3
因为使用7.62mm弹药而被称为“战斗步枪”。她惊人的停止力抵消了弹闸装弹少的缺点。
全自动,威力中等,射速中等。
M1Garand
M1:我是你老爸!
M14:Nooooo!
美军二战标准配枪。此枪的威力与射击精度让人大叹“宝刀未老”。
半自动,威力高,射速低。
手枪:
M9
美军主打手枪。良好的射击视线与运动性抵消了威力不足的缺点。
半自动,威力较低,射速较低。
M1911.45
使用.45口径子弹,这件停止力极高的二战宠儿擅长于近距离遭遇战。
半自动,威力较高,射速较低。
MP443Grach
俄罗斯军队与警察的标准配枪。同时拥有着高运动性及低后坐力。
半自动,威力较低,射速较高,以及17发子弹的大容量弹匣。
MP412Rex
俄国研制的近战用左轮手枪。外形出于西部风情。
半自动,威力高,射速低,6发子弹弹仓。近战一枚子弹能打出40%伤害。
TracerDartGun
默认携弹量:1/3
标记枪。无威力,发射在敌军载具/步兵上后,在效果持续时间中,该目标将显示在友军的小地图上。另外,使用RPG和M2CG瞄准目标上的方块数秒后,将会出现距离读数,此时发射火箭将会产生制导的效果。#p#副标题#e#
不少工程兵都喜欢装备标记枪出击。自标自射,载具再见。
美国军人不怎么花钱买圣诞树,因为他们自己会种。
M93R
M9改造成三发点射的样式。高射速,低威力,适合在近距离防御任务中使用。
三发点射,威力低,射速高。
专长1:
LightweichtCombatEquipment【装备轻量化】
俗称轻身。加快士兵的跑步速度至1.1倍。
AmmoHipBandolier【大容量弹药带】
俗称弹药袋。提升主战枪和手枪的子弹携带量提升至1.75倍。
GrenadeVest【榴弹背心】
俗称榴弹背心。提升手榴弹和各式榴弹的携带量至2倍
12GaugeSlugs【12号口径脱壳独头弹】
俗称独头弹。配置后,霰弹准心换成十字型,其有效杀伤射程大幅延长。副作用是霰弹威力下降,近战打身体无法秒杀。
独头霰弹的本质其实是步枪,它的判定就是一枚子弹。提升击杀率的要点是爆头。
ExplosivesLegPouch【炸药腿带】
俗称炸药腰带。提升榴弹、C4、火箭和地雷的携带量至2倍。
专长2:
CeramicBodyArmor【陶瓷防弹插板】
俗称防御强化。提升士兵的生命值至1.25倍。
MagnumAmmunition【高精度子弹】
俗称子弹强化。减缓子弹下坠、延长射程,并提升子弹威力至1.25倍。
直译是马格南子弹(港译麦林),这里根据军事设定,改掉了译名。
ImprovedDemolitions【高效混合炸药】
俗称爆破强化。提升榴弹、C4、火箭和地雷的威力至1.25倍。
Extendedshotgunmagazine【大容量霰弹弹匣】
俗称霰弹枪弹匣强化。霰弹弹匣容量扩充到初始的2倍。
专长3:
被动型:
ElectronicWarfarePackage【电子战模块】
俗称声纳强化。通过装备最先进的跟踪系统来强化车载动态探测器的探测范围。被动型。*(4)
ActiveArmorUpgrade【反应装甲】
俗称装甲强化。通过装备反应装甲来提升载具防御力。受到的伤害降至75%。被动型。
ImprovedWarheadsPackage【弹头强化模块】
俗称穿甲弹。通过使用钢制强化、火药快速燃烧的弹头来提升载具攻击力至1.25倍。被动型。运输载具使用无效。*(5)
QuickReloadPackage【快速装填系统模块】
俗称装填提速。通过装备强化后的弹药机架来提升主武器装填速度。装填耗时减少至75%。被动型。运输载具使用无效。
主动型:
SmokeCountermeasuresPackage【烟雾紧急对应措施模块】
技能冷却:?
俗称烟雾弹。通过装备6个车载烟雾散播器来释放烟雾。烟雾制造效果强,范围广。若是在烟雾范围内的我方单位已被敌军标记/报点,则标记/报点失效。未被标记/报点的我方单位在一定时间内对标记/报点免疫。运输载具使用无效。主动型。
HighPowerOpticsPackage【高级光学火控系统模块】
俗称视野强化。通过装备高级光学火控系统来提升驾驶席视野。主动型。运输载具使用无效。
AlternateWeaponPackage【副武器模块】
俗称副武器。驾驶席可以使用副武器进行攻击。主动型。运输载具使用无效。
主战坦克:同轴机枪
步兵战车:AT4导弹发射器
防空战车:.50重机枪
UAV:.50重机枪
武装直升机:地狱火导弹(标记弹引导)
运输直升机:热诱弹
注释
------备注-------
*(1)武器的威力与射速从低到高是为低→较低→中等→较高→高(特殊例子中设有最高),所有的参数都是比较同类武器得出,与别的武器种类无关(比如在霰弹枪里威力最低的USA12威力还是比突击步枪里威力最高的AN-94威力来的大)。参数一样则威力/速度一样,并没有任何细微的差别。
*(2)装备1对应十字键←键,装备2对应十字键→键。
*(3)如果超过布置上限,那么将会从最早布置的单位开始消失。比如当你放了第7个C4的时候,最早布置的第一个C4将会消失。
*(4)载具内任一名玩家装备一种被动型专长,则该载具享有此专长的福利(效果不叠加)。玩家可装备不同的被动型专长,强化载具性能。主动型专长则必须由主驾驶装备方可发动。
*(5)运输载具指ATV,摩托艇,巡逻艇,4种突击车和卡车等。#p#副标题#e#

《战地:叛逆连队2》战术技巧总结


普通的枪杀人,刀割人就不说了,说说最近大家比较新颖的BC2战术;算是帮助新人了。
1、C4炸弹车破坏箱子或者坦克战术
难度:3星
要点:驾驶技术过关,对地图了如执掌。并且有很快的反映能力和判断能力。
使用方法:如果是炸普通的坦克,一般3颗C4即可,如果是破坏露天开阔地的箱子需要6颗C4。把C4安放到摩托车车头附近后,就要快速驾驶摩托车往自己的目标冲刺,路途中要快速的避开路障及树木防止中途自己翻车,其次要能避开敌人防守的RPG和固定机枪的扫射。在接近坦克或者箱子的时候要快速跳车掌握好摩托车的惯性,并且快速起爆C4(在上车前建议提前换出你的C4起爆器,以免跳车后来不急换出来)
2、C4诡雷战术
难度:4星
要点:首先就是要能快速,安静的接近目标,其次放置C4要巧妙,利用敌人留下的弹药箱子或者医疗包可做掩护,当然此战术适合对放置箱子的房间起到很好的杀伤作用。
使用方法:快速到达放置有箱子的房间后,在箱子的房间快速布置C4炸弹的位置,然后在按E键启动箱子的警报,然后迅速离开房间找到安全位置观察(一般狙击手配置C4适合次战术,因为狙击手有声纳雷达,可以探测移动中的敌人掌握敌人的动向)当有敌人去救箱子的时候起爆C4,你就可以看到你的战果了。
3、UAV偷袭战术
难度:5星
要点:有很强的UAV操控技能
使用方法:驾驶UAV低空沿着地图边缘飞行,到达敌人后方后就可以在树枝上悬停,利用UAV的AGM导弹攻击固定机枪和反坦克炮。当然如果你驾驶技能过关也可以学老外利用UAV的螺旋桨去杀人。当然即使你被敌人发现打掉了你的UAV也没关系,并不会让你送命。
4、坦克远距离打击
难度:2星
要点:掌握坦克火炮远距离的瞄准高度
使用方法:建议自己选择工程师并且加装坦克防护的技能,然后驾驶坦克在远距离对放置箱子的目标进行打击如果掌握好了弹道一般12发炮弹即可摧毁箱子目标。当然由于你自己加装了坦克的防护技能,一般你的坦克也很抗打而且你自己也是工程师,还能快速自己修理你的坦克。

关于本次战地叛逆连队2和《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(上)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

战地叛逆连队2(《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(上))

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